今年 1 月,微軟 Microsoft 宣布將以 687 億美元收購動視暴雪 Activision Blizzard,在遊戲界引起軒然大波。由於規模太過龐大,英國競爭市場管理局(CMA)認為收購完成後微軟可能有違反市場競爭的嫌疑,因此宣布將針對收購案進行進一步的調查。
而微軟在調查過程中提交的文件顯示,微軟似乎有意打造一個 Xbox 行動裝置的平台與商店,藉此來對抗 Google 和蘋果?
▼ 微軟在 2022 年 1 月無預警宣布收購動視暴雪
來源:微軟官方 blog
微軟自己的 Xbox 手機商店平台
微軟承認,之所以想收購動視暴雪,其中一個原因就是想解決微軟本身在行動平台上的無力。微軟現在手上沒有任何受歡迎的手機遊戲,而動視暴雪則有《Candy Crush》、《爐石傳說》和《決勝時刻:Mobile》等超熱門手遊,根據動視暴雪的季度財務報告,手遊為動視暴雪帶來的收入甚至超過了 PC 遊戲+主機遊戲的總合。
微軟在文件中表示,Xbox 正在尋找方法將 Xbox Store 擴展到行動裝置上,從而吸引遊戲玩家使用新的 Xbox 商店平台。然而,若想將消費者從 Google 的 Google Play 或蘋果的 App Store 轉移到 Xbox Store 的話,就需要讓消費者行為發生重大轉變才行。因此,微軟希望透過提供那些大家熟悉又流行的內容,讓遊戲玩家比較樂於嘗試新事物,也就是新的 Xbox 行動平台。
▼《Candy Crush》是動視暴雪最熱門的手遊之一(遊戲開發公司於 2015 年被動視暴雪收購)
來源:Google Play
總結
技術上來說,雖然微軟可以用側載的方式讓 Xbox Store 的 App 在 Android 系統上使用,但先前這麼做的 Epic 卻已經被 Google 大力反對了,微軟顯然將面臨一場辛苦的戰鬥。而 iOS 系統的難度則更高了,除非美國或當地政府採取任何嚴厲的措施來迫使蘋果開放作業系統,否則微軟的任何努力都是徒勞的。
往另一方面想,靠著那數十年的 PC 與主機遊戲銷售經驗,微軟可能可以帶來與 Google 或蘋果截然不同的手機遊戲銷售方式,並給予遊戲開發者更高的自由。不過,除非微軟找到方式成功繞過 Google Play 和 App Store 建立自己的 Xbox Store,否則現在說再多似乎都是白搭。
首圖來源:Gizmodo