隨著 iPhone、Android 手機製程進步,近年來 3D 高耗能手機遊戲市場佔比有所提高,玩家數量也大幅度增加,包含《原神》、《幻塔》、《崩壞:星穹鐵道》在內,不分 iOS、Android 平台擁有非常可觀的下載量。
如果你跟瓦特一樣,經常接觸 3D 類的手機遊戲,那「手機過熱」的問題想必經常困擾著你。即使將手機更換成高規格的旗艦手機,一旦將 3D 手遊設定調高至高畫質、120fps,手機依舊有明顯發燙問題。
為了解決手機過熱,可能會有不少玩家會嘗試「手機散熱器」(或稱「手機風扇」),但手機散熱器真的實用嗎?本篇,瓦特將會開箱「飛智散熱器 B6X 磁吸版」,評測各類手遊的遊玩溫度狀況給大家參考!
「飛智散熱器 B6X 磁吸版」開箱
▉ 產品包裝
「飛智散熱器 B6X 磁吸版」外包裝維持飛智一貫的簡樸風,以黑底搭配白字為主,圖案僅印製廠商標誌以及產品小圖(位於右下角),設計上相當樸實無華。
包裝上的字體則為「簡體中文」,雖不影響理解,但對於使用繁體中文的台港澳玩家來說,可能閱讀上會稍有不習慣,理解上不是很直觀。
▼ 飛智散熱器 B6X 磁吸版包裝,產品圖案位於右下角
▼ 包裝側邊有 QR Code 可下載「飛智遊戲廳」App
▼ 說明文字皆為簡體中文,並未針對台港澳市場修改
▉ 內容物一覽
打開包裝後,內容物主要分為 4 個,包含「散熱器本體」、「Type-C 充電線」、「磁吸片」以及「說明書」。
▼ 內容物一覽:散熱風扇本體、充電線、磁吸片以及說明書
▼ 散熱器本體放置於塑膠盒中,充電線、說明書等其他配件則收納於塑膠盒下方
配件部分,充電線一側為 USB-C 連接埠(接散熱器)、另一側為 USB-A連接埠(接充電器 / 充電孔),長度經瓦特測量約為 150cm,長度並不短,可應對多數的『室內』使用情況,比如躺在床上、坐在電腦桌等等。
▼ 充電線攤開後長度約 1.5m
▼ 充電線於散熱器端無法插到底,強迫症玩家可能會受不了
由於 Android 手機、平板以及舊款 iPhone 都不支援 MageSafe 磁吸功能,為了讓 B6X 能穩定吸附在手機上,這時候就需要使用「磁吸片」,藉此讓「沒有磁吸式」或「吸力不強」的行動裝置也能成功安裝 B6X。
至於內附的磁吸片的吸力如何?個人使用上是覺得挺穩定的,不會說吸力太強導致散熱器難以拔下,也不會吸力太弱導致散熱器安裝不穩,使用上大致沒問題。
▼ 散熱器 B6X 接近時,貼紙就會自動吸附上來
▼ 說明書與包裝一樣,以簡體中文呈現
▉ B6X 外觀設計 & 尺寸
對比前一代 B5X,B6X 不僅最大功率從 10W 提升至 20W,設計上也有明顯改變,像是扇網就改為更密集的三角孔金屬網,既可預防毛髮捲入的問題,還能提高產品金屬質感,讓視覺感受更加精緻。
▼ B6X 正反面設計
▼ 金屬密網能預防毛髮捲入
▼ 視覺感上更加有金屬光澤
尺寸與重量方面,B6X 所測得的直徑約為 61mm、高度約 25mm、重量則約 92g。
▼ B6X 尺寸與重量
若手機散熱器尺寸太大,很有可能會影響手指可握空間,導致遊戲體驗受到干擾。那 B6X 安裝後會不會有這問題呢?
這裡瓦特先說結論,B6X 並不會占用太多的手機空間,除非你持有的手機尺寸真的很小,不然不太會有卡手問題,以下瓦特分別以 iPhone 14 Pro (6.12 吋)、iPhone 12 Pro Max(6.7 吋)以及 iPhone 8(4.7 吋)三款不同尺寸的手機呈現給大家看 B6X 安裝後實際面積占比。
▼安裝後的面積占比 (iPhone 12 Pro Max / 6.7 吋)
▼安裝後的面積占比 (iPhone 14 Pro / 6.12 吋)
▼安裝後的面積占比 (iPhone 8 / 4.7 吋)
結構方面,B6X 上方為開關鍵、下方為充電孔、四個方位(上下左右)皆有出風口,雖然出風口多有助於加快內部散熱,但左右兩個方向剛好是手指的位置,多多少少會有些風吹拂到手指,算是個小缺憾。
▼ B6X 下方為充電孔,藍色部分則為出風口
▼ 上方則為開關鍵
▉ 飛智遊戲廳 App
飛智散熱器 B6X 擁有專屬「飛智遊戲廳 App」與進行配對,不分 Android、iOS 平台皆可下載,該 App 不僅可用來觀察手機溫度,也能調整「智能變頻」、「固定功率」等散熱模式,兩種差別為下:
- 智能變頻
可智能控溫,自動切換超頻或低頻工作,其中又可再細分重視散熱效果的「極寒模式」以及控制噪音的「靜音模式」。 - 固定功率
不論手機是否發燙,散熱器都將以固定功率進行降溫,功率可自行調整大小。
▼ 智能變頻介面(左)、固定功率介面(右)
「飛智散熱器 B6X 磁吸版」手遊 & 壓力溫度評測
接下來輪到大家最關心的「溫度評測」,這部分主要分為 4 項不同的實測主題,包含壓力軟體跑分測試以及 3 款不同的遊戲,而每一項評測都會盡可能以相同條件去比較「有無安裝 B6X」的溫度差異,讓大家了解實際的降溫效果。
▉ 評測(1)、 3Dmark Wild life Extreme benchmark
第一項測試內容為「 3Dmark Wild life Extreme benchmark」,這是一款模擬即時遊戲渲染的跑分軟體,主要用來驗證 GPU 效能,分數越高代表 GPU 效能越好,那這軟體與手機溫度有何關係呢?
由於手機經過反覆循環測試,會因溫度升高導致處理器效能下滑,若溫度飆升越快、 Wild life 跑出來的分數也會偏低,從「有使用」 與「沒有使用」B6X 兩種不同的分數結果中,我們可以判斷 B6X 在高壓環境下,能為手機處理器帶來怎樣的穩定效果。
另外,測試中會將 B6X 會以最大功耗「極寒模式」來進行降溫,並以同一支手機(iPhone 12 Pro Max)、同一外在環境進行實測:
- 測試手機:iPhone 12 Pro Max
- 測試環境:室溫 25℃
- 測試方式:3Dmark Wild life Extreme benchmark 壓力測試 10 次(開啟 Unlimited mode)
- 運轉功耗:固定功率最大值(極寒)
而測試結果為下:
- 未使用情況
經歷 10 次的壓力測試後,iPhone 12 Pro Max 發燙極為明顯,鏡頭附近測得的最高溫度為 42.9℃。
▼ 手機溫度接近 43℃
- 至於跑分方面,第一次測得的分數為 2,158、平均幀數 12.9 fps,但第十次測得的分數已下滑至 1524、平均幀數 9.1 fps,降幅 634 。
▼未使用 B6X:首次跑分結果(左)、第十次跑分結果(右)
- 使用情況
同樣的外在條件下,經歷 10 次跑分後,相比沒安裝的狀況,有安裝散熱背夾所測得的溫度明顯更低,測得鏡頭附近的最高溫度為 34.1℃,不但低於 35℃ 以下,還比未安裝低了 8.8℃。
▼ 手機溫度最高測得 34.1℃
- 至於跑分方面,安裝後第一次測得的分數為 2,150 、平均幀數 12.9 fps(數據與未使用的第一次相當)、第十次則測得 1,923、平均幀數 11.5 fps,相比未使用狀況,跑分與平均幀數下滑都明顯趨緩、表現更加穩定。
▼使用 B6X:首次跑分結果(左)、第十次跑分結果(右)
▉ 評測(2)、絕區零(封測版本)
《絕區零》為 HoYoverse 預計 2024 年上市的 3D 動作類手遊,由於瓦特剛好有抽到《絕區零》第二次封測「降噪測試」資格,機會難得就來超前測試下《絕區零》的溫度狀況。不過這裡提醒大家,本次測試為《絕區零》Beta 版,遊戲穩定性相對較差,過熱狀況估計會與未來正式版有所差異。
本次評測將會以高畫質、60fps 的設定進行遊玩活動關卡「拉力委託 進階」(全程戰鬥),分別以有使用 B6X 與沒有使用 B6X 來對比溫度差距。
- 測試手機:iPhone 14 Pro
- 測試環境:常溫 25℃
- 遊戲設定:解析度高、60 fps
- 運轉模式:固定功率最大值(極寒)
▼ 實測畫質高、60 fps
▼ 《絕區零》實測角色固定為以下陣容
▼ 「拉力委託 進階」跑完一場約 9 ~ 10 分鐘
- 未使用情況
雖然 iPhone 14 Pro 本身就有被不少網友質疑散熱狀況不佳,但《絕區零》對手機造成的負擔也非同小可,尤其是高配置遊玩,雖然爽度很高,但手機的溫度更高。
本次實測中遊玩的關卡為「拉力委託 進階」,過程皆為 3D 戰鬥,時間約 9~10 分鐘,再沒有加裝 B6X 散熱器的情況下,iPhone 14 Pro 鏡頭附近測得最高 49.7℃,趨近於 50℃,發燙狀況極為嚴重。
▼ iPhone 14 Pro 飆升至 49.7℃
- 使用情況
加裝 B6X 散熱器後,iPhone 14 Pro 升溫情況明顯得到改善,溫度從最高的 49.7℃ 下滑至 35.1℃,降幅高達 14.6℃,體感上相當有感。
▉ 評測(3)、崩壞:星穹鐵道
接下來實測項目改為《崩壞:星穹鐵道》,該遊戲與《絕區零》同樣隸屬 HoYoverse 旗下,不過玩法並非 HoYoverse 常見的動作類,而是較為靜態的 RPG 玩法,但人物、場景以及戰鬥特效同樣採用高精緻度的 3D 模組來呈現,對手機所造成的負擔預計不小。
評測方式主要會分為兩部分,第一種是以「極高解析度、120fps」來進行極限壓力測試、第二種則是「低解析度、60fps」的低壓力測試。兩種測試中皆會以 iPhone 14 Pro 來執行,並用相同隊員統一刷素材關卡「回憶之蕾 · 擬造花萼(金)/ 難度 V」 24 輪,過程並無開啟快轉,整體時間約 10~11 分鐘。
- 測試手機:iPhone 14 Pro
- 測試環境:常溫 25℃
- 遊戲設定:解析度極高、120 fps
- 運轉模式:固定功率最大值(極寒)
▼ 極高解析度設定
▼ 評測關卡統一為「回憶之蕾 · 擬造花萼(金)/ 難度 V」
▼ 評測隊伍統一採用「景元、艾斯妲、托帕、藿藿」4 人組成的追擊隊
- 未使用情況
以上述極限設定運轉 10~11 分鐘後,iPhone 14 Pro 溫度明顯大增,體感明顯能感受到 iPhone 14 Pro 溫度大幅升高,可測得手機最高溫度為 45.3℃,溫度超過 40℃,手機相當燙手。
▼ 測得最高 45.3℃
- 使用情況
加裝飛智散熱器 B6X 後,以同樣隊伍、同樣關卡進行遊玩約 10 分鐘後,鏡頭附近測得溫度為 30.3℃,相比未使用散熱器的情況少了 15℃,手機溫度明顯有所下滑。
▼ 測得最高 30.3℃
正常來說,多數玩家遊玩《崩壞:星穹鐵道》時並不會如此高的配置去遊玩,大多會將解析度下調至「極低」或「低」,fps 也會調整至 30 fps,藉此降低手機耗電量。
為了更貼近一般遊玩狀況,以下瓦特會將《崩壞:星穹鐵道》設定調降至低解析度、30 fps,並以相同條件再進行一次溫度測試。
- 測試手機:iPhone 14 Pro
- 測試環境:常溫 25℃
- 遊戲設定:解析度低、30fps
- 運轉模式:固定功率最大值(極寒)
▼ 除了設定改動外,其餘外在條件不變
- 未使用情況
相比高解析度配置,低解析度給 iPhone 14 Pro 的壓力小上許多,溫控表現相對穩定,經瓦特測試手機溫度最高溫為 36.4℃,並未超過 40℃。
▼ 測得最高 36.4℃
- 使用情況
加裝 B6X 散熱器後,iPhone 14 Pro 溫度又得以進一步下降,所測得的溫度為 28.8℃,與低解析度未安裝相差 7.6℃,溫差然沒有像高解析度那般高,但卻使手機溫度壓在 30℃ 以內,大大減輕手機負擔。
▼加裝散熱器後測得最高 28.8℃
▉ 評測(4)、Fate Grand Order
最後一項實測為老牌手遊《Fate Gand Order》,該遊戲營運至今已長達 8 年之久,包含過場劇情、戰鬥場景、寶具動畫都已 2D 方式呈現,並不像前兩款以 3D 模組為主,預期對手機壓力會相對小上不少。
實測方式上,將會以固定的編隊(含好友支援)進行同一個活動關卡周回,周回次數為 5 次,平均一輪 1 分 30 秒,合計長度約為 8~10 分鐘左右。
- 測試手機:iPhone 14 Pro
- 測試環境:常溫 25℃
- 遊戲設定:解析度標準
- 運轉模式:固定功率最大值(極寒)
▼ 解析度設定統一為標準
▼ 實測隊伍與關卡
- 未使用情況
沒有使用 B6X 散熱器的情況下,iPhone 14 Pro 遊玩《Fate Gand Order》約 8 分鐘後,測得鏡頭附近最高溫度為 35.5℃,手機略有微燙,但並不影響遊玩體驗。
▼ 測得最高 35.5℃
- 使用情況
使用 B6X 散熱器後,以相同條件遊玩《Fate Gand Order》後,溫度下降至 28.7℃,相差 6.8℃,連 30℃ 都不到,手機背殼相當涼爽。
▼ 鏡頭遠離中央處溫度較高,可測得 28.7℃
▉ 實測總結
從上述實測來看,不論是高耗能手遊,還是有年代的老遊戲,加裝 B6X 散熱器後都有顯著的降溫效果,尤其是負擔較重的 3D 手遊(ex:《絕區零》、《崩壞:星穹鐵道》),冷卻效果更是明顯,下降幅度可達 15℃ 左右,讓原本發燙很嚴重的遊戲,能維持在 20℃~36℃ 的黃金溫區,既可預防手遊因高溫卡頓,還能保護手機電池。
▼ 各項實測統整
實測項目 | 實測手機 | 未使用 | 有使用 | 溫度差 |
---|---|---|---|---|
3Dmark 跑分 | iPhone 12 Pro Max | 42.9℃ | 34.1℃ | 8.8℃ |
絕區零 Beta 版 (高畫質、60 fps) | iPhone 14 Pro | 49.7℃ | 35.1℃ | 14.6℃ |
崩壞:星穹鐵道 (高解析度、120 fps) | iPhone 14 Pro | 45.3℃ | 30.3℃ | 15℃ |
崩壞:星穹鐵道 (低解析度、30 fps) | iPhone 14 Pro | 36.4℃ | 28.8℃ | 7.6℃ |
Fate Grand Order (標準解析度) | iPhone 14 Pro | 35.5℃ | 28.7℃ | 6.8℃ |
使用體驗分享 Q&A
以下瓦特會以問答方式來呈現飛智散熱器 B6X 相關問題,包含順手度、噪音聲響、連線等方面大家好奇的問題,同時也會分享下個人的使用心得。
▉ Q1、飛智散熱器 B6X 有用嗎?
透過上述實測,可以確認在降溫上「飛智散熱器 B6X 是非常有用的」,尤其是高耗能的 3D 遊戲表現,可將溫度壓制在較不傷手機、遊戲體驗穩定的手機黃金溫區(20℃~36℃),降溫效果非常有感。另外,B6X 還可配合 App 啟動智能控溫,因應不同使用狀況調整冷卻效果,預防手機因溫度過低,生成冷凝水影響手機壽命。
不過有一點需要注意,當 B6X 啟動降溫時,散熱器本身也會因運轉形成高溫,遊玩時不建議平放手機,一旦出風口被堵住,會影響熱氣排出。
▼ 躺放會導致背面出風口被擋住,影響熱氣排出
▉ Q2、飛智散熱器 B6X 用起來順手嗎?
就瓦特個人體驗來說,B6X 用起來相當順手,由於飛智散熱器 B6X 尺寸小,可握空間大,手指不太會有被散熱器卡到的感受,再加上 B6X 為磁吸式設計,螢幕上下兩側也不會出現背夾所覆蓋,視覺效果不受影響。
但 B6X 也並非毫無缺點,個人覺得有 3 點可能會對部分使用者造成困擾。
- 吹風口方向
首先是「吹風口方向」,由於 B6X 上下左右皆為對應的出風口,不論怎拿都能感受到手指被風吹到,雖然瓦特個人感受不會到很明顯,也不會覺得不舒服,但對於皮膚較為敏感的人來說,可能會不喜歡這感覺也說不定。 - 久握依舊會手痠
第二點屬於手機散熱器通病,雖然 B6X 已經比很多手機散熱器來輕,相比大多數手機散熱器,久持所造成的手痠感已減輕許多,但依舊難以避免手機重量增加,尤其是大手機持有者,一旦長時間遊玩還是可能會感受到手痠感。 - 充電線干擾
B6X 必須一直插著電源線才能使用,雖然附贈的電線長度約有 150cm,但依舊會造成使用地點受限,玩家也可能因動作過大不小心拉扯到,影響到遊玩體驗;同時電線的存在也使 B6X 應用範圍更局限於手遊,難以應用在同樣容易過熱的 4K 攝影上,畢竟電線會嚴重干擾拍攝,無法靈活地操作手機。
以上 3 項其中的「久握手痠」、「充電線干擾」都屬於手機散熱器共同問題,並非 B6X 獨有的問題,只能說消費者不論怎麼選擇手機散熱器,大多會面臨這兩項使用困境。
▼ 由於手指與吹風口較近,多少會感受到些許風的吹拂
▼ 插上電源後才能啟動
▼ 遊玩上不卡手,可流暢操作角色
▉ Q3、App 連線與操作方便嗎?
雖然飛智遊戲廳 App 採用藍牙方式與手機配對,只要透過右上角的「添加」中的手機配件找到「B6X」,再打開 B6X 電源鍵就能完成配對,過程基本上沒難度,連線速度快速。
▼ 「添加」→ 手機配件「B6X」→ 打開 B6X 電源完成配對
至於操作方面,雖然飛智遊戲廳 App 介面顯示為簡體中文,但介面呈現乾淨整齊,操作上也相當好理解, 可輕鬆調整「智能變頻」、「固定功率」等散熱模式;另外,有一點瓦特覺得相當貼心,當充電器或充電線不支援 20W 以上充電時,App 會以紅字標示「無法超頻散熱」並建議使用者更換充電設備。
▼ 若充電線或充電器不支援 20W 以上充電,散熱效果無法最佳化
▉ Q5、飛智散熱器 B6X 運轉會很大聲嗎?
相比其他手機散熱器,B6X 相當重視噪音對遊戲體驗的影響,在運轉聲上也有進一步調整。
根據官方標示的規格,B6X 運轉聲最低可至 37 dB 以下,相當於夜間低語的音量,至於實際使用是否真的如此呢?以下瓦特將會分別測試固定功率中的「極寒」(最大)與「靜音」(最小)兩種模式,確認其運轉聲狀況。
經瓦特測試結果,極寒模式在極近距離下測得的分貝量約介於 55 ~ 60 dB;而靜音模式近距離則測得約 48.4dB。若再把距離拉遠點,約手機遊玩狀態下人與手機距離,靜音模式可測得 39.3dB,相當接近官方所標示的 37dB,運轉音量確實不大,不太影響遊玩體驗。
▼極寒模式測得運轉分貝大小
▼靜音模式測得運轉分貝大小(近距離)
▼靜音模式測得運轉分貝大小(遊玩距離)
▼ 環保署提供的噪音影響表
圖源:行政院環保署網站
總結、飛智散熱器 B6X 優缺點分析!值得推薦嗎?
就瓦特個人體感來說,飛智散熱器 B6X 是款優點大於缺點的手機散熱器,其優缺點大概可統整以下幾點:
▉ 飛智散熱器 B6X 優缺點
- (✔️)降溫效果相當有感,適用於 3D 高耗能遊戲
- (✔️)智能溫控可應對不同使用狀況
- (✔️)靜音模式可將運轉聲壓低至 50 分貝以下
- (✔️)飛智遊戲廳 App 介面簡單好理解
- (✔️)尺寸小,可握空間較大
- (❌)出風口朝手握方向,風可能吹到手指
- (❌)久持依舊會有手痠感
- (❌)啟動必須插充電線,多少會干擾使用體驗
▉ 飛智散熱器 B6X 推薦嗎?
飛智散熱器 B6X 對遊戲體驗干擾較小、冷卻效果也非常顯著,尤其是在《絕區零》、《崩壞:星穹鐵道》等高耗能 3D 遊戲上,不僅可保護手機電池,還能以更高的配置享受遊戲,大大增加遊戲爽快感。
如果你跟瓦特一樣,是一位中重度的手遊玩家,瓦特認為飛智手機散熱器 B6X 是款相當值得推薦的手機散熱器,價格合理(約 NT$1,580)又能滿足需求,基本上不會讓你失望!另外,現在輸入瓦特專屬優惠瑪【WBXC】,還可享 95 折優惠喔!
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