提到經營養成手遊,『可愛動物』主題始終受到不少玩家喜愛,不僅可打造個人化主題家園,還可收集多種 Q 版動物,沉浸在療癒的遊戲體驗中,其中由台灣工作室 Stone Texture Studio 打造的《動物客棧》,便屬於這類可愛養成遊戲。
如果你也對《動物客棧》感到好奇,在本篇文章中,瓦特將會從玩法「玩法」、「美術」、「音樂」等層面逐條介紹,帶你認識《動物客棧》的魅力!
《動物客棧》玩法介紹
▉ 核心玩法 -「客棧經營」
《動物客棧》是一款以「客棧經營」為核心要素的養成遊戲,考量到有不少資源可仰賴時間等待來獲取,像是「餐廳小費」、「大街小費」、「麵包收入」、「溫泉小燈」、「植物園系統」等等,都是要透過「時間消耗」才能慢慢累積,這自然會使玩家認為《動物客棧》也會是款偏重於「放置」要素的經營手遊。
但實際體驗下來,《動物客棧》在初期階段的前 3~4 小時意外繁忙,包含「招攬客戶」、「製作餐廳」、「打造客棧」、「收集金幣」等等,都需要以「點擊」進行手動操作,再加上體力等機制可用「觀看廣告」來快速回復,更是加大初期的手操密度。
▼ 《動物客棧》有不少放置遊戲要素,金幣、麵包等資源都可透過時間慢慢累積

▼ 每招攬一位動物客戶,會消耗一點體力

▼ 體力會隨時間自然恢復,或觀看廣告直接回滿(有次數限制)

這樣的設計有好有壞,優點在於《動物客棧》有更高的互動要素,要加快進遊戲進度、更快解鎖新內容,玩家就必須親自點擊操作,再加上有主線任務指引(夢婆備忘錄),不僅遊玩目標明確,也會有更強參與感,而非像某些放置養成遊戲,幾乎 0 手操,完全不知道自己在玩什麼。
▼ 若不知道要幹嘛,可點開左上角的「夢婆備忘錄」,確認當前任務

▼ 餐廳經營從招攬、餐點製作到泡湯,都有玩家手操要素

但也因《動物客棧》在同類型手遊中,有相對較高的手操要素,部分機制也要玩家認真玩一段時間才能解鎖,像是可種植花朵的「植物園系統」,大概要花費 1 小時左右才能開啟,更不用說更後期的「釣魚系統」,這使得部分習慣「速成」、「低手操」的放置黨來說,可能會覺得壓力較大、節奏稍慢。
除此之外,包含「新傢俱」、「新食譜」、「新系統」等要素在內,是否能獲得不僅僅是看玩家「所持的金幣數」,也會依視玩家當前累積的「香包數量」決定是否解鎖,即使玩家已累積足夠數量的金幣,只要香包數未達標,也無法解鎖該內容,且香包無法直接從課金商城購買,需要玩家自行獲取。
▼ 有些傢俱設有前置條件(香包數量)、有些則無

從基礎玩法來看,《動物客棧》是一款融合「點擊手操」+「放置系統」的養成手遊,前期偏重於「點擊經營」,透過經營客棧快速賺取資源、解鎖新內容;中後期則逐漸偏向「養成與收集」,著重在打造「個人化客棧」。
▼ 打造專屬客棧

▉ 其他玩法 – 種花、釣魚
如果你覺得只有「客棧經營」稍嫌單調,《動物客棧》後續還可解鎖「植物園」、「釣魚」等新玩法,讓你從客棧老闆搖身一變成多腳章魚企業主,不只擁有自家店面,還可以進軍「農產」、「漁業」等新領域!
首先是「植物園」的部分,從本質來看就是一種「種菜系統」,只要先從大樹獲取種子,再進行播種,待一段時間後變可收成與販賣,並將獲取金錢重新投資客棧,形成正向循環。
▼ 不同種子可獲取不同植物,甚至還有機會變種,添加豐富度

▼ 植物園與客棧一樣,可針對各項設備(農田、圍籬、穀倉等)進行個人化打造

至於「釣魚」系統,則是《動物客棧》操作感最強的部份,其玩法從原本的「單點」機制,轉變為「長按+放開」的收放系統,玩家需要注意漁線緊張度,在合適時機長按收桿、快斷線時放開,藉此捕獲各種魚類。
與「植物園」、「客棧」一樣,釣魚點一樣可進行個人化打造,包含「漁屋」、「工具」、「建造物」等等,都有不同的造型可收集,但與前兩者不同,釣魚點中的設備、道具並非以金幣購買,而是要用販售漁貨獲取的「漁幣」。
▼ 釣魚系統

▼ 漁幣可用來升級釣竿或兌換各道具

《動物客棧》美術 & 收集要素
《動物客棧》採用可愛的 Q 版畫風,視覺上也有挺高的一致性,不會有明顯的畫風突兀,破壞遊戲沉浸感,更難得可貴的是,《動物客棧》不僅維持了美術一致性,更是進一步拓展了「豐富度」、大大強化遊戲內的可收集要素,包含「動物客戶」、「動物員工」、「食譜」、「漁貨」、「花朵」等要素在內,有非常多的種類可探索。
就以「動物」為例,當前版本就有 64 種動物客戶、有 8 種動物員工可收集,其中也包含「水豚」、「樹懶」等人氣動物。
▼ 多達 64 種動物客戶、8 種動物員工

另外,部分動物還會有特殊互動機制,像是「帝雉」可帶來大量金錢、「超吉狗」會騷擾其他客戶用餐、「紅毛猩猩小杜」則會霸佔座位,使整體互動要素更加多樣,並進一步增強可玩性。
▼ 特殊機制動物客戶,有正面效果的、也有負面效果的

另外,《動物客棧》可收集要素不僅侷限於「動物」,能夠用來裝潢「餐廳」、「交誼廳」、「大街」、「溫泉」以及「植物園」等地區的「傢俱」或「設備」,相同類型至少有 5 種以上不同的設計可選,打造個人化的主題設計。
▼ 多種傢俱可用來裝飾客棧

▼ 還可付費購買主題造型或裝扮

《動物客棧》劇情 & 音樂
▉ 劇情演出
《動物客棧》故事敘述上,採用以「客棧」為中心的「群像劇」表現手法,雖然玩家初期可能誤以為「小白狐」與「夢婆」為主角,但隨著劇情後續發展,「老虎大廚」、「小老鼠」等員工的加入,劇情比重也會有所變化,拓展至其他角色的故事。
▼ 故事是以「夢婆借錢開客棧、後續必須還債」為開端,逐漸帶入不同角色與發展

▼ 不同的動物員工有不同的能力加成外,等級增加還可解鎖專屬劇情(漫畫式演出)

在劇情演出方面,製作組也很貼心地搭配「表情差分」與「插圖」,增強故事的生動性與趣味效果,如果你是懶的看劇情的「Skip 黨」,《動物客棧》也內建 Skip 功能,可以跳過演出。
▼ 不同表情差分+插圖演出

▼部分對話會致敬某些梗,增添趣味性

▉ 音樂表現
《動物客棧》主要有 7 首客棧主題音樂以及 1 首釣魚背景音樂,主打「輕鬆療癒」路線,不少歌曲瓦特也覺得不錯,像是「Warm Echoes」個人就相當喜歡,在節奏的吉他,襯托出一種溫暖氣氛,再搭配玩法中不斷的點擊操作,有種莫名療癒感。
另外,當玩家解鎖出「樂器」後,還可以自由切換客棧的主題音樂,就算你聽膩了某首歌曲,也可隨時進行切換!
▼ 大廳音樂可透過樂器功能進行更換

總結、《動物客棧》好玩嗎?值得推薦嗎?
就瓦特個人體驗來說,瓦特認為《動物客棧》是一款「要素豐富」的療癒系經營遊戲,儘管乍看之下容易讓人誤以為是款爛大街的「可愛動物 + 放置」手遊,但實際遊玩後可發現,它在玩法設計上比預期中更有層次。
其中最明顯的點,《動物客棧》並非只是一款純放置遊戲,而是巧妙融合了「手動經營」與「放置養成」兩種玩法,不論是前期的招攬客人、製作料理、收集資源,還是後期的「釣魚」、「種菜」,都有不少玩家需要手操的地方,操作密度比一般放置遊戲高上不少,更容易讓玩家產生「自己真的在經營一間客棧」的參與感,而不是單純每天上線收菜、等待倒數結束。
▼ 隨著解鎖內容增多,客棧裝潢選擇也更多

扣除操作性高外,《動物客棧》的美術從角色、場景到傢俱都維持一致的 Q 版畫風,再搭配大量可收集的動物、傢俱、食譜、花朵與魚類,對於喜歡慢慢蒐集圖鑑、打造個人風格空間的玩家而言,即使是進入到中後期,依舊還有可探索內容,再加上許多傢俱彼此之間只有外觀不同,加成效果完全一致,玩家不必為了追求效率犧牲喜好,可以依照自己的審美自由打造專屬客棧。
▼ 諸多傢俱彼此間能力相同

儘管如此,《動物客棧》仍是有不少細節需要打磨,像是部分新手教學引導不夠清楚、劇情相對平淡等等;另外,前期高密度手操玩法,也使《動物客棧》沒有一般放置養成遊戲那麼「輕鬆」,如果你是期待每天花幾分鐘就能完成所有內容的玩家,《動物客棧》可能會略顯繁忙、花費時間也較多。
▼ 由於新手教學缺乏引導式指引,僅有圖文說明,使部分功能容易被忽略,像是釣魚的「釣餌」需要拖曳到河中才會啟動效果

整體來說,《動物客棧》雖然不是瓦特玩過最好玩的經營類遊戲,但就「殺時間」的小品手遊來說,可說是相當不錯,如果你是喜歡《動物森友會》、《貓咪收集》、《動物餐廳》等療癒風格的經營遊戲,且希望遊戲盡可能帶來豐富的操作與互動,那麼《動物客棧》絕對是一款值得一試的遊戲!
- 推薦族群
喜歡可愛動物、療癒畫風的玩家。
喜歡經營養成、收集圖鑑、打造個人空間的玩家。
不排斥前期需要較多手動操作,希望有更多遊戲參與感的玩家。 - 不太推薦
偏好純放置、低手操體驗的玩家。
希望短時間內快速解鎖全部內容、追求速成養成的玩家。
首圖來源:《動物客棧》官方 fb 粉專

