隨著 iPhone、 Android 等手機硬體規格提升,包含《絕區零》、《原神》在內,高耗能 3D 手機遊戲也如雨後春筍般增加,不少遊戲更是支援遊戲手把操作,打破傳統上「觸控」為主的手遊玩法。
不過手機畢竟與 PC、Switch 等主機不同,其定位上更重視攜帶性與方便性,若以遊戲機專用的藍牙手把進行配對,可能會有不支援手機支架、體驗不便等問題,導致使用上較為麻煩。本篇文章中,瓦特將會開箱一款專為手機打造的遊戲手把 -「Serafim S3 雲端遊戲手把」,除了會進行搖桿、控制鍵的精準度評測外,也會分析相關優缺點供玩家們參考。
Serafim S3 雲端遊戲手把開箱
「Serafim S3 雲端遊戲手把」(以下簡稱:Serafim S3)是款專為 Android 等行動裝置設計的遊戲手把,並從 2024 年起支援 iOS 系統,由於定位上與 PC 手把不同,後續評估上瓦特也會微調手把評價方式,較著重於行動裝置端的面向進行分析,而內容上也會先從外觀設計等介紹開始,最後慢慢到相關實測。
▉ 包裝設計
Serafim S3 其包裝可分為兩層,上層為白色外包裝,正面印製了 Serafim S3 產品圖示並以紫色噴墨背景來襯托,視覺效果相當不錯,美感清晰、主題明確,背面則為相關重點功能與規格說明。
由於瓦特手上這款為國際版包裝,上面印製的是英文字說明;而正式版沒意外的話,將會搭配中文說明書以及中文 App。
▼ Serafim S3 包裝正面與反面
▼包裝上附有塑膠掛環
▼包裝背面有專屬 App 的 QR Ccode 下載連結
內層部分則是以黑色紙盒進行包裝,手把安放於塑膠模版中固定,類比搖桿也有套上圓形海綿進行保護,整體看起來相當穩固,運輸上應該不太需要擔心。
▼ 手把內部收納方式
▼ 手把下層則收內了說明書等其他配件
▉ 內容物 & 配件
內容物方面,主要可分為 3 部分,包含「手把本體」、「替換握柄」以及「說明書」。
▼ 內容物一覽
比較值得一提的是,Serafim S3 是可以依玩家需求更換握柄的,配件上分為「厚殼」與「薄殼」兩種選擇,其中「厚殼」上附加防滑顆粒,手感上較不易打滑,寬厚的手柄握起來也更為穩固;而「薄殼」雖止滑效果較差些,但摸起來不會有粗糙的顆粒感,厚度上也更薄些。
至於該選擇哪一種,這方面就見仁見智了,由於瓦特比較重視實用性,手也比較大,自然比較偏向止滑效果較佳的「厚殼」,不過個人主觀體驗並不一定適合所有玩家,建議還是依個人習慣來選擇。
▼ Serafim S3 手柄背殼是可以拆卸進行更換
▼ 厚殼(左)與薄殼(右)比較
▼ 厚殼(左)與薄殼(右)厚度比較
「Serafim S3 雲端遊戲手把」外觀設計
▉ 重量 & 尺寸
由於 Serafim S3 定位上是款專為「手機」而生的遊戲手把,不同於一般手把設計,Serafim S3 外觀上類似於 Switch、Steam Deck 等掌上遊戲機設計,只不過中間螢幕取代為手機螢幕,改為手機放置支架。
▼ Serafim S3 正面、反面、側面
▼ Serafim S3 加裝手機後
未安裝手機的情況下, Serafim S3 的尺寸大小約為 26 x 9.4 x 3.4 cm,中央伸縮支架可容納長度 17.9 cm(179mm)的手機,像是 iPhone 15 Pro Max(長度:159.9mm)、Galaxy s24 Ultra(長度:162.3mm)理論上都可以放進去的。
▼ Serafim S3 長寬高
▼ Serafim S3 手機架伸縮長度
重量方面,Serafim S3 在未安裝手機的情況下,純手把重量約可測得 146.5g,而手機平均重量約介於 160g~200g 之間,依據不同大小的手機,實際的手持重量可能介於 300~350g 左右,對比 Switch(含 Joy-Con 約 420g)或 Steam Deck(約 669 公克)都來得輕盈,給人體的重量負擔並不大。
▼ 未加裝手機的重量
▼ 以 Galaxy Note20 為例,加裝後的重量可測得 345.5g
▉ 按鍵配置 & 設計
Serafim S3 手柄表面上採用碳纖維紋路設計,藉此提升視覺與觸覺雙向感受,功能方面 Serafim S3 按鍵配置可說是一點也不缺乏,除了標配的左右類比搖桿、十字鍵、ABXY 控制鍵以及 RL 扳機外,為了更契合手遊體驗,針對錄影、截圖等常見用功能,也添加了專屬功能鍵,使其更加便利。
▼ Serafim S3 按鍵配置
比較需要提醒的是,Serafim S3 按鍵配置較偏向 Xbox(PC) 體系,控制鍵主要是以 ABXY 來標示,而非 PlayStation 的形狀圖示,其中 A、B 兩鍵的位置也與 Switch Pro 手把顛倒。
基本上這樣的設計瓦特也覺得合理,畢竟 PC 玩家人數佔大宗,該設計也較符合多數人使用習慣,但可能要辛苦一下 PS5 或 Switch 的玩家,操作上可能要熟悉一下,以免不小心按錯。
▼ Serafim S3 的 AB 鍵與 Switch Pro 剛好相反
▼ Serafim S3 搖桿位置為左上與右下,這點也接近 Xbox 手把設計
最後補充一下手把底部設計,左右分別各有 3.5mm 耳機孔以及 USB-C 充電孔,這兩項功能個人都覺得相當實用,尤其是跟瓦特一樣是重視低延遲的有線耳機派玩家,對於 3.5mm 耳機孔肯定會有相當大的需求,畢竟當前多數手機型號都已不支援 3.5mm 耳機孔,Serafim S3 多了 3.5mm 耳機孔真的拯救不少有線耳機玩家。
▼ 左為 3.5mm 耳機孔、右為 USB-C 充電孔
至於 USB-C 充電孔,則可以結合「手機充電」使用,當手機快要沒電時,只要將充電線連接手把 USB-C 孔,就能立即為手機充電,實現邊玩邊充電的特性。
▼ 透過手把充電孔幫手機充電
▼ 實現邊玩邊充電
「Serafim S3 雲端遊戲手把」功能實測
關於實測部分,以下將會分成「搖桿」、「ABXY 鍵」、「扳機」、「伸縮支架」、「USB-C 連接埠」以及「專屬 App」等 6 項主題,內容涵蓋「觸感體驗」、「按鍵精準度」、「搖桿回中」、「搖桿飄移」、「附加功能」等多項測試,其中搖桿與按鍵將會以軟體「Gamepad tester」來進行。
▉ 類比搖桿
類比搖桿相當於手把的重要命脈之一,扣除觸控類遊戲外,基本上大多數以手把操作的遊戲都會用到類比搖桿,若手把耐久度不佳、感應不精確,很有可能會導致不少問題。
根據官方資訊介紹,Serafim S3 採用了「霍爾電磁感應式搖桿」,兼具「零飄移」、「無死角」、「操作不易卡頓」等特性,究竟是否真如官方所標示呢?以下瓦特將會針對「精確度」、「感應範圍」以及「飄移」等項目來進行測試。
- 搖桿精確度
首先是最基礎的「精確度」,從下方實測影片可觀察到 Serafim S3 推移搖桿過程中,感應方向與手把推移方式是呈現一致的,精準度並無問題。
▼ 搖桿操作檢測
備註:由於手機畫面直向,手把呈橫向,兩者間的顯示結果呈現 90° 差異,屬於正常現象。
- 搖桿感應範圍
相比高階手把,感應範圍算是 Serafim S3 弱勢,從下方的感應範圍進行比對,能夠發現高階手把描繪出的是一個近似於八角形的圓形,覆蓋範圍也更大;至於 Serafim S3 雖然可支援 360° 全方位角度,但所繪製的圖形相較之下確實小了些,斜角表現似乎也較弱一點;不過考量到 Serafim S3 定位上是手機手把,自然也難以要求其感應能力與重視效能的專業手把同等,畢竟兩者間的賽道也不同。
▼ 高階手把感應範圍(左)、Serafim S3 感應範圍(右)
- 搖桿能否正常回中 & 有無飄移
手把飄移是手把常見問題之一,其形成原因可能是品質不佳、過度磨損等等,一旦手把出現飄移後,即使搖桿放開也會無法正常回中,使用途中也可能出現方向錯亂、無法正常控制等問題。
▼ 手把飄移範例,可以看到手把已放開,感應點卻向下飄移
- 至於 Serafim S3 的類比搖桿表現如何呢?從「Gamepad tester」測試結果來看,類比搖桿推移的過程中,並未受到其不可控的力道拉扯,放開後可以正常回中,各軸殘留數值約為 ±0.0039,偏差值相當小,無飄移問題。
▼ 類比搖桿放開放,各軸殘留數值約為 ±0.0039
▉ ABXY 按鍵回饋 & 精緻度
ABXY 控制鍵方面,Serafim S3 其尺寸較小、鍵程也更短,觸覺回饋上會相對扁平些,少了點清脆俐落之感,但按鍵也不至於到過硬,操作上也能夠精確感應各鍵位置,整體表現偏向中規中矩。
從個人體驗上來說,Serafim S3 按鍵回饋比起 Xbox 手把,可能更偏向 Joy-Con,定位上必須考量攜帶方便性;另外,若玩家屬於手指、手掌較大的類型,可能需要花點時間來習慣小尺寸按鍵,但基本上這都不影響操作。
▼ 各按鍵精準度測試(含十字鍵)
▼ ABXY 控制鍵尺寸不大、鍵程也較短
▉ RL 扳機按鍵回饋
扳機部分,前方的 LB、RB 鍵,個人體驗上覺得沒什麼問題,但後方的 LT 與 RT 感覺可以再加強一下會更好,Serafim S3 後方扳機設計上按到底會直接與下方握柄碰觸,再加上鍵程又短,對於習慣長鍵程的玩家來說,按下去很快就會到底,較難以感到扳機的漸進感。
而這點對於競速類遊戲影響也較大,尤其是習慣以 LT 與 RT 來操作油門的玩家,其設計較難以模擬油門速度快慢、深淺不同的按壓感。
▼扳機鍵程短,很快就會按到底
▉ 手機伸縮支架
Serafim S3 於「手機伸縮支架」表現相當不錯,不僅可容讓長達 179 mm 手機,對於大多數的手機型號來說,直接裝著手機殼也是能夠放入 Serafim S3 的手機支架中。
以下面這款 Galaxy Note20 為例,其長度為 161.66 mm,加上手機殼後依舊可搭載於 Serafim S3 上,既不會很難安裝,也不會讓玩家覺得手機受到擠壓,整體上相當穩固。
▼ 可以連同手機殼一同安裝
不過 Serafim S3 可容納的手機殼也是有所極限的,一旦手機殼厚度超過 3mm,即使成功放入手機伸縮支架內,還是有可能導致 USB-C 插座無法插深入充電孔,無法正常進行連接。
▼ 手機殼超過 3mm 厚度,會無法正常連接,導致手機感應不到手把
▉ USB-C 連接埠
Serafim S3 連接上採用了 USB-C 連接埠,其優勢在於相比於藍牙配對,其延遲感更低,操作反應也相對靈敏。
▼ 連接上採用 USB-C 連接埠
▉ Serafim Console App
「Serafim Console」為 Serafim S3 專屬 App,只要安裝好該 App,後續都能透過右下角的「S 鍵」直接啟動,該 App 帶來的優勢相當多,其中最重要的有以下 3 點:
- 支援豐富的遊戲庫
Serafim Console 擁有非常齊全的遊戲庫,包含 Apple Store、Google Play、Steam、Xbox 以及 Play Station 在內,集齊了上百款遊戲內容,包含《絕區零》、《崩壞:星穹鐵道》、《魔物獵人:崛起》、《刺客教條:起源》等知名遊戲。(備註:付費遊戲需要玩家花錢購買後才可遊玩。)
- 遊戲查詢 ▶▶ Serafim 支援遊戲一覽
▼ 豐富的遊戲資料庫
▼ 可從 Serafim Console 直接下載手遊來玩
- 線上剪輯影片
Serafim Console 在截圖、錄影等遊戲常用功能上也進行了不少調整,截圖鍵短按便可截圖、長按則可進行錄影,錄製好的影片也會儲存於 App 中,玩家可以直接 App 內進行簡單的剪輯,快速製作遊戲精華。
▼ 長按截圖鍵便可以進入錄影功能
▼ 錄製好的影片可於 App 內進行簡單的剪輯
- Twitch 遊戲直播
玩家也可以從 Serafim Console 中直接登入 Twitch 帳號,進行 Twitch 遊戲直播,對於實況主來說,這點相當方便。
▼ 可直接登入 Twitch 進行直播
「Serafim S3 雲端遊戲手把」優缺點分析!值得推薦嗎?
儘管 Serafim S3 在按鍵、扳機等硬體設備上,表現相對中規中矩,但在手機應用與軟體結合上,有相當高攜帶性與方便性,只要打開 Serafim Console 便可快速啟動資料庫中的遊戲,甚至還支援剪輯、直播等功能。
以下瓦特也彙整了 Serafim S3 相關優缺點,包含:
▉ 優點分析
- 重量輕盈,方便攜帶
- 伸縮支架兼容性高,可容納最大 17.9 mm 的手機
- 提供兩種不同厚度與觸感的握把更換
- 類比搖桿回中能力優秀,無飄移問題
- 按鍵功能齊全,各方體驗大致沒問題
- 可搭配手機殼一起使用(限厚度 3mm 以內)
- 除藍牙耳機外,也支援 3.5mm 耳機孔,實現低延遲有線聆聽
- 支援 USB-C 連接埠
- 可實現邊充邊玩
- 遊戲庫豐富,支援多種遊戲平台、上百款遊戲
- 可一鍵快速進行截圖與錄影,操作方便
- 內建剪輯功能,可快速製作遊戲短片精華
- 支援 Twitch 直播
▉ 缺點分析
- 扳機鍵程短,缺少漸進的按壓感
- 扳機缺乏緩衝,按到底會撞到握柄
- 可變式握把拆裝上有點麻煩,需要點技巧
- 控制鍵按起來較為扁平,少了點清脆感
- 不支援厚度超過 3mm 以上的手機殼
▉ Serafim S3 值得推薦嗎?
Serafim S3 是一款相當適合「手機遊戲」的手把,尤其是動作、競速等類型,相比原生螢幕觸控,Serafim S3 的手把操作能夠帶來舒適的遊玩體驗,再配合其專屬 App – 「Serafim Console」,不僅可支援上百款遊戲內容,還可進行錄影片剪輯、線上直播等功能,可以說對比其他知名品牌的手機手把,Serafim S3 擁有明顯的優勢、體驗也更流暢。
不過 Serafim S3 購買上還是要注意一下,不論是扳機、控制鍵、搖桿,其操作體驗依舊與 2 千元以上的高階遊戲手把有所不同,儘管 Serafim S3 重要輕盈、攜帶方便,但其控制鍵、扳機以及搖桿表現仍是較為弱勢些,這也是市面上手機手把的通病。
整體來說,Serafim S3 是一款值得手遊玩家購賣的一款手機配件,其功能齊全、遊戲支援豐富,目前該手把已於 MYFEEL平台進行募資預訂,早鳥價最便宜可以 NT$2,099 入手,輸入瓦特兄弟專屬優惠碼 wattbrother100 還能再享 NT$100 元折扣!
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