【遊戲心得】BL 懸疑冒險推理《終焉車站》全結局劇情解析分享

Steam、PRG、ADV、日系 免費 解謎 耽美 恐怖 獨立遊戲、Z結局 感想 交流 評測

2025-09-27
By 塔塔
第一次跟病嬌一起玩水,有點緊張(扭

當你結束了一整天的工作,在回家末班車上不小心睡著了,再醒來卻發現自己坐過站來到了陌生又詭異的「終焉車站」,面對怪事不斷的車站,唯一幸運的是遇見了同事,但這同事…看起來好像不是自己認識的那個人?本篇塔塔要來開箱由日本獨立遊戲開發者 viv 所製作的《終焉車站》,並提供達成全結局要素與心得分享!

 

《終焉車站》遊戲介紹

▉ 遊戲簡介

《終焉車站》是一款結合了日系 ADV(Adventure Game 文字冒險遊戲,又稱 AVG)、BL 與懸疑解謎元素的遊戲,由日本獨立遊戲開發者 びぶ(viv)所打造,這款愛恨交織的耽美解謎類恐怖冒險遊戲,講述了兩名男性對彼此的重度依賴與超出常軌的愛情,當真相逼近的時候,兩人之間的情感又會發生什麼樣的變化?

玩家在遊戲內扮演一位對自己極度不自信的上班族「春夏冬 春」,在名為「終焉」的詭異車站遇到了自己昔日的好友兼同事「立浪 紫苑」,兩人約定要一同逃離終焉車站,在尋找車站真相的過程中,兩人的交情變得更加親密,但真相越來越近的時候,兩人這份扭曲的感情會帶著他們走向什麼結果?

 

▉ 遊戲角色介紹

  • 春夏冬 春
    玩家扮演的主人公,是位不善社交、對他人低聲下氣且極度缺乏自信的上班族,經常被上司訓斥,和立浪同年卻因為比他早進公司兩個月,而被要求要有前輩的樣子,後來立浪在公司的表現越發出色,因為忌妒和自卑作祟,驅使著春主動與立浪保持距離。

 

圖片來源:《終焉車站》Steam 頁面

 

  • 立浪 紫苑
    是和主人公春夏冬在同一間公司、同一個部門工作的同事,稱呼春夏冬為「前輩」,對他也非常有禮貌,在大家眼中他是個能力非常好的人,且為人開朗溫柔,但好像有的時候,會出現不一樣的一面…?

 

圖片來源:《終焉車站》Steam 頁面

 

▉ 遊戲特色

《終焉車站》是一款純文字的 2D 橫向懸疑冒險遊戲,在遊戲的玩法上也較為簡單,以上下左右鍵移動,並用 Z 按鍵與場景內物品較行交互,更多遊戲特色如下:

  • 遊戲難度較簡單,Game Over 時可以繼續遊戲,不須讀檔
  • 解謎難度較低並包含追逐要素,但沒有突臉等驚嚇要素
  • 遊戲共有 4 個結局,玩家的行動會根據「依賴度」走向不同結局
  • 對話內容豐富,不同依賴度有不同的對話內容

 

《終焉車站》遊戲評測 – 美術風格

在一款視覺小說的遊戲當中,遊戲的美術設計是相當重要的一環,角色的表情切換、場景的設計等,都會影響觀眾的代入感,塔塔實際體驗過之後,《終焉車站》的美術表現,塔塔認為還不錯!整體遊戲的美術風格偏向於插畫類型的表現方式,以敘事為主,不失真實的同時又能保有故事感。

 

▼ 終焉車站美術風格

 

而在人物立繪的部分,整體人物可以看得出來保留了一些手繪的感覺,人物的上色方式也使用了半厚塗的手法,讓角色的陰影、層次都更明顯,雖然立浪與春的表情包有點少,但在對話中有使用到的表情也有六張左右,在對話時表情切換的流暢度很好,兩方的角色表情並沒有出戲的感覺。

 

 

作者還使用了單一強光源對比四周的黑暗,例如列車出入口的強燈光、車廂內局部的強光源,明暗交錯為遊戲添了不少懸疑與不安感,遊戲內的車廂多為紅橘色,與可愛類型的角色形成不協調感,從心理上帶給玩家不安與詭譎的氛圍,當遊戲畫面跳轉到月台,畫面空曠、安靜,更加深了「不對勁」的感覺。

 

 

《終焉車站》遊戲評測 – 操作性、解謎要素

《終焉車站》在 Steam 商店頁面上的標籤是帶了「視覺小說」的標籤的,塔塔個人體驗下來,遊戲的故事性大於操作性,對於操作不好或是喜歡看遊戲劇情的人來說,《終焉車站》可以成為你消遣時間的好夥伴,但如果喜歡有更多操作空間的話,《終焉車站》本身最大的操作可能就是如何絲滑的繞過障礙進到目的地。

 

▼ 終焉車站操作方式簡單

 

雖然《終焉車站》本身帶有解謎要素,但別擔心!《終焉車站》的謎題幾乎沒有太困難或是帶有陷阱的謎題,基本上只要跟著提示走就能夠將謎題解完,但如果像塔塔一樣喜歡玩解謎遊戲的玩家,可能就會感到有些不滿足,謎題確實相對簡單也比較少一點,沒那麼多腦力激盪的過程。

 

▼ 遊戲內謎題大多會直接給提示

 

而在遊戲操作上,作為一款視覺小說來說,需要操作的地方確實不多,但在人物移動與場景物品交互的時候,是非常順暢的,沒有出現角色走到某個地方就卡住了,或是角色要跟場景物品互動卻不能使用的問題,對於不擅長應付追逐戰的玩家,作者也非常貼心的在設定內提供了預設跑步的選項,不用擔心永遠跑不贏了!

 

▼ 遊戲內會提示玩家可將移動預設為跑步

 

遊戲內的系統也設計的非常有巧思,整個介面是春的個人筆記本,在筆記本當中還可以看到春所配戴的公司識別證,公司的名稱直接寫了「黑心企業」,看來是一種小彩蛋,而在遊戲各選項的 UI 介面,也特別設計成了標籤紙,背景中的字凸顯了春的努力程度,側面映證了春非常努力但總是不得要領的無力感。

 

▼ 遊戲系統介面

 

《終焉車站》遊戲評測 – 配樂

《終焉車站》的配樂部分大多出現在重要劇情,多數行動時是安靜的,只有對話的音效,《終焉車站》的配樂風格是不和諧感較重的配樂,或是聽起來明顯壓抑、憂鬱的樂曲,對塔塔來說不太抓耳,玩完一周目後對配樂印象最深的是一首相對常見的古典樂曲《幽默曲第七號》。

《幽默曲第七號》的輕快搭配上《終焉車站》的遊戲片段,直接讓詭譎的氣氛更上一層樓,本來是一首聽起來傾向放鬆、愉快的鋼琴曲,與遊戲詭異、不安的氣氛形成極為明顯的差異,讓玩家心理的恐懼與壓力又更進一步,搭配劇情故事推進,這種反差給人一種諷刺、無奈的感覺,而又打從心底感到毛骨悚然。

 

▼ 《終焉車站》中採用了《幽默曲第七號》作為配樂

 

而在結局 Z 中,有著一首專屬於該結局的樂曲,名為「藍の糸(Saihate ver.)」,這首樂曲配上結局 Z 的故事與畫面,一方面覺得溫馨、柔軟,但又帶有淡淡的遺憾的感覺,無論是對於春的遭遇還是立浪的成長經歷,鋼琴娓娓道來他們看海時的平靜、溫暖,也說出他們在現實的無奈與遺憾。

 

 

《終焉車站》遊戲評測 – 劇情、人物塑造

接下來《終焉車站》的內容評測非常主觀,內容較多且可能會牽涉到劇情暴雷的成分!如果是想要自己體驗完整劇情或是結局的話,以下的內容請斟酌觀看!

以下內容可能有雷!!!

 

首先從人物塑造來說,兩個角色的個性塑造的非常明顯,他們是兩個極端,春身為一個前輩,工作能力卻比立浪的表現還差,還總是被上司訓斥,膽小懦弱的春是個不成功的前輩;立浪的工作能力好、待人處事完美又笑臉迎人,怎麼看都覺得他是個好相處的好後輩。

但無論是在對話時還是在與場景內某些特定的物品互動時,立浪總是會時不時的散發出「他不是表面看到的這麼好」的訊息,敏銳的玩家或許在前期的對話中就察覺到了不對勁,他雖然是笑著說話,但總有一種隱藏的瘋感,沒錯,這就是所謂的「病嬌」,立浪對於春有著病態的執著,他希望春能夠只看著他,曾經傷害過春的人事物他也會一一「撫平」。

 

 

而在春的人物塑造上也非常細膩,春雖然很膽小,其實春是個非常溫柔且善良的人,不過他的膽小也讓他在被霸凌時不敢反擊,不敢求救連累其他人的小春,認為會變成這樣一切都是自己的錯,也因為小時候的這些經歷與想法,當春知道立浪做了那些令人害怕的事情後,仍然認為「立浪會這樣做都是因為我,我不該讓他自己承擔這一切的罪孽」。

春的想法可以說是非常聖母了,正常人在得知這些事情後,應該都會想離他遠遠的,但春的善良讓他鼓起了為數不多的勇氣,去跟立浪一起承擔這一切「罪孽」、一起逃到「終焉之地」。

 

▼ 春認為立浪這麼做都是因為自己的錯

 

在劇情推進上,尤其是人物對話的情緒設計上是有巧思的,玩家會看到立浪努力再春面前維持好「積極、努力、友善」的人設,所以前期對話都是非常正向,直到後期才漸漸開始顯露出他的陰暗扭曲;而春的情緒則是會從一開始的彆扭、接受立浪到懷疑立浪是否知道事情的真相,層層遞進,越到後面越劍拔弩張。

故事整體的走向較為常見,如果對病嬌這種類型文學或是人設有涉獵的話,其實非常好猜到故事的走向與最終結局;春從一開始的無知無覺,卻在每拿到一張車票時,想起某些記憶,到最後所有事件拼湊起來,知道真相後的崩潰;立浪從一開始的溫柔後輩轉換成坦白一切的瘋狂追求者,這樣扭曲的愛跟喜歡,沉重無比。

 

▼ 立浪後期開始顯露出病嬌的一面

 

▼ 春懷疑立浪是否知道事情的真相

 

在遊戲裡,當春調查到了餐廳內的一台筆記型電腦時,立浪的表情瞬間僵硬、慌張,並試圖阻止春去看那台電腦中的檔案,但身為叛逆的玩家,你越說不要我就越要(?,在電腦裡有著偽裝成資源回收桶的資料夾,裡面全是一些模糊不清的人像照,在這立浪會強制停止你看下去,到這裡大家應都知道那些照片是什麼了。

 

▼ 立浪試圖阻止春看電腦內的檔案

 

《終焉車站》劇情核心圍繞在「佔有」、「依賴」、「救贖」與「放下」之中,無論是立浪對於春病態的佔有欲與依存感,還是春對於罪孽的自我救贖與放下,都難以逃脫走向悲劇的結局,無論最後是自我了結還是逃避遺忘,都無法抹除這段病態依存關係所帶來的痛。

 

編輯遊玩心得、是否推薦

《終焉車站》走完一周目的時間大約是 1 個小時左右,屬於偏短的視覺小說,但是塔塔在遊玩的過程中並不會覺得無聊,遊戲內角色的心境改變、情緒堆疊,塔塔個人認為他做的非常細膩,雖然劇情故事相對老套,但是卻把角色刻劃的非常清楚,就連其中的糾葛都有說清楚,對於《終焉車站》塔塔做了一個簡單的評分表給大家參考,滿分為 5 分。

 

▼ 終焉車站評分

評分項目分數(滿分 5 分)
劇情性4
遊戲操作難度1
美術4
配樂3.5
人物塑造4.5

 

整體而言,塔塔認為《終焉車站》是一款值得推薦的遊戲,雖然它是免費的遊戲,但並沒有粗製濫造的問題,反而可以感受的出來作者有在用心做遊戲,如果是喜歡看劇情、人物之間互動的玩家,可以試著玩玩看《終焉車站》,以視覺小說類型來說,塔塔個人是推薦的。

如果是喜歡解謎多一點、操作性高一點的遊戲的話,《終焉車站》就顯得比較簡單了點,可能就比較沒有挑戰性,不過衝著它是免費的遊戲,收藏進自己的收藏庫裡面,等某天想要玩遊戲殺時間,這款會是個不錯的選擇喔!

 

 

首圖來源:《終焉車站》自截

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