當我們在挑選遊戲手把時,除了比較平台相容性、連線方式與搖桿規格之外,也經常在產品介紹中看到「可自訂背鍵」。這類按鍵大多設置在手把背面,常見配置為 2 顆或 4 顆,實際數量與位置則可能依產品而異。
不過「背鍵」也並非必要存在,以 PS5 隨附的 DualSense 無線控制器來說,就沒有配備可自訂背鍵,這也使不少常用標準版手把的玩家,可能對背鍵較為陌生,不太清楚背鍵究竟有什麼用、對自己又有哪些幫助。本篇文章中,瓦特將介紹背鍵的實際用途,並透過常見的遊戲情境,幫助你判斷是否需要這項功能!
什麼是「手把背鍵」?
「背鍵」是設置在手把背面的額外按鍵,常見的設計類型有兩種,分別為「按鍵設計」以及較長的「撥片設計」,可透過「中指」或「無名指」按壓,讓原本主要負責握住手把的手指,藉此分擔按鍵操作。
而背鍵之所以稱「可自訂背鍵」,這與其主要功能「按鍵映射」有關,該功能可讓背鍵代替原本的某顆按鍵,例如:玩家把右背鍵設定成 A 鍵,只要按下右背鍵,遊戲就會收到等同於按下 A 鍵的輸入訊號。另外,背鍵也常與「巨集」或「連發」功能進一步結合,可用來設定更複雜的多指令操作。
- 按鍵映射:讓背鍵代替指定按鍵,例如按一次背鍵,等於按一次 A 鍵。
- 巨集:將一連串輸入設定成一個操作,讓背鍵作為快捷鍵執行。
- 連發:自動重複送出指定按鍵的輸入。
▼ 手把背鍵

▼ 按鍵設計、撥片設計

「手把背鍵」到底有什麼用?
在遊戲實際操作上,不少玩家會透過「背鍵」來改良操作方式,藉此兼顧角色移動與視角間控制,使動作更加容易操作、按鍵切換上也更加流暢。以下瓦特將透過幾種常見設定情境,介紹背鍵能帶來哪些幫助:
- 拇指不用離開搖桿,也能跳躍或閃避
在常見的雙搖桿配置中,左拇指負責移動角色,右拇指負責控制視角,由於「跳躍」、「蹲下」或「閃避」等功能鍵,大多也安排在右側的正面按鍵上,使得右拇指擁有較多的操作量;但若是把「跳躍」或「閃避」等操作映射到背鍵,就能讓中指分攤操作量,右拇指繼續調整視角,讓各手指明確分工。 - 把不順手的操作,換到容易按的位置
部分遊戲會使用 L3、R3,也就是「把搖桿往下按」來執行衝刺、滑行等動作,但對於不少玩家來說,一邊推搖桿、一邊又要下壓搖桿,可能會有點不太好操作,這種時候就可以把 L3、R3 輸入映射到背鍵,以更容易的方式操作。
另外,由於每個人的手型、握法與手指靈活度不同,有些玩家可能不容易伸手按到特定按鍵,若背鍵的位置更容易觸及,就能將原本較難操作的按鍵映射過去,減少伸展手指或改變握姿的需求。 - 讓經常使用的功能更加容易操作
背鍵也可用來操作遊戲中經常使用的功能,例如「人物互動」、「拾取物品」、「使用道具」或「切換武器」等等。這些動作不一定需要快速反應,但可能會在探索地圖或戰鬥時反覆使用;因此,玩家可依自己的習慣,將對應按鍵映射到背鍵。 - 讓組合按鍵更容易操作
部分遊戲會要求同時按下兩顆按鍵,如果原本的配置需要同一根拇指兼顧兩顆正面按鍵,就可以將其中一顆映射到背鍵,改由不同手指配合操作。舉例來說,啟動某個動作需要同時按下 A+B,可以將背鍵設定為 B,再以拇指按 A、中指按背鍵,藉此來完成。
不過「背鍵是否好用」這一點上,很大程度取決於遊戲的按鍵配置與個人操作習慣,如果背鍵的位置符合手型,就可能讓操作更省力;反之,若背鍵不好按或容易誤觸,也可能增加操作負擔。
▼ 背景在遊戲中的常見應用
| 遊戲情境 | 可嘗試映射的操作 | 實際幫助 |
|---|---|---|
| 射擊遊戲 | 跳躍、蹲下 | 操作角色同時,可繼續調整瞄準方向 |
| 動作遊戲 | 閃避、鎖定目標 | 戰鬥時更方便兼顧視角 |
| 開放世界遊戲 | 互動、拾取道具、切換武器 | 讓反覆使用的操作更容易觸及 |
| 經常要下壓搖桿 | L3、R3 | 不必一邊推動搖桿、一邊往下按 |
我真的需要「背鍵」嗎?
是否需要購買內建背鍵的手把,建議先從個人遊玩習慣進行評估,觀察自己是否曾因以下狀況感受到明顯困擾:
- 為了按跳躍或閃避,經常需要放開右搖桿。
- 覺得 L3、R3 不好按,想換一個操作位置。
- 某些常用按鍵不容易按到,希望調整操作方式。
- 常玩的遊戲是否有「多按鍵組合」,希望有其他按鍵可分攤。
基本上會需要背鍵的狀況,大多與「即時操作」類型的遊戲有關,像是射擊、動作、格鬥類型等等,背鍵可帶來的幫助效果更加明顯;反過來說,如果玩家主要玩回合制、文字冒險等較少要求即時操作的遊戲類型,且目前按鍵配置已經很順手,背鍵的必要性就比較低。

圖源:unsplash
新手怎麼設定「背鍵」比較好?
若玩家是第一次使用背鍵,建議初期階段不要改動太多按鍵設定,建議先從 1~2 個常用操作開始,例如跳躍與閃避等基本操作,這不僅能讓身體漸漸習慣背鍵操作,也可避免後續忘記自己設定什麼。
背鍵設定方面,依照不同手把款式,設定方法也略有不同,但大多可依照下方基本邏輯進行操作:
- 找出最不順手的操作:建議優先選擇會讓拇指離開搖桿,或自己覺得難按的按鍵。
- 確認手把的設定方式:依照產品說明,透過手把按鍵組合、專用軟體等方式進行背鍵設定。
- 在熟悉的遊戲場景測試:實際測試背鍵是否有對應到指定輸入,同時也可觀察握緊手把時會不會有誤觸現象。
剛開始使用背鍵時,難免會按錯或不習慣,建議先在熟悉的遊戲場景中練習,等熟悉操作後,再依需求增加設定,逐步找出適合自己的使用方式,而非一次設定滿所有背鍵功能。
▼ 確認背鍵位置是否符合個人習慣

常見 Q & A
▉ Q1:有背鍵的手把一定支援「巨集」、「連發」嗎?
不一定。由於背鍵與「巨集」、「連發」屬於不同的概念,儘管大多有背鍵的手把都會支援「巨集」與「連發」,但並不能證明所有有背鍵的一定會支援「巨集」與「連發」,購買前還是要確認產品說明,尤其是要注意背鍵可設定的範圍,以及不同平台是否有功能限制。
▉ Q2:手把的背鍵數量越多越好嗎?
手把背鍵數量並非越多越好,由於背鍵位置、按壓力道等情況都有可能影響使用體驗,一旦設定出現問題、不符合人體工學,就有可能提升誤觸機率,大大降低其操作上的實用性。
總結
以上為「手把背鍵」的主要介紹,基本上背鍵最主要價值,就是讓手指分工更靈活,尤其是在動作、射擊等講究即時反應的遊戲類型,可將跳躍、閃避等操作映射到背鍵,這樣就能讓拇指繼續控制搖桿,更方便兼顧視角與角色動作。
不過背鍵也並非每位玩家都需要的功能。除了要挑選背鍵位置順手的手把款式外,也需要花時間適應,並非購買一款搭載背鍵的手把,玩家就會自動變強。

