數據分析公司 Sensor Tower 在近日公布了 2021 年的全球 App 數據,其數據主要分為兩個方向:App 的總收入,以及 App 的總下載次數。除了比較全球 App 在 2020 年和 2021 年的差距、以及 2021 年度的 App 排行榜外,Sensor Tower 還特別將「手遊」獨立拉出來比較—畢竟單論收入的話,這些手遊在全球 App 中可是貢獻了超過一半的金額!
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2021 年全球 App 數據:總收入
▉ 與安卓用戶相比,蘋果用戶更樂於花錢?
2021 年全球用戶在各類 App 上的花費為 1,330 億美元,比起去年增加了 20%!
其中有趣的是,全球 App 在 App Store 上的收入壓倒性贏過了 Google Play,光 App Store 就佔了 851 億美元的收益;而 Android 雖然在手機市場中佔據著主導地位,但安卓用戶在 Google Play 上的總花費為 479 億美元,幾乎只有蘋果用戶的一半。
不過如果跟 2020 年比較的話,App Store 的收入只成長了 17.7%,略輸於 Google Play 的 23.5%。
▉ 2021 的 App 收益排行榜
不管是在全球市場或 App Store,《TikTok》(包含中國地區使用的《抖音》)都是總收入最高的非遊戲 App;但如果單看 Google Play 的話,排行榜冠軍則是 Google 自家的《Google One》。
到 2021 的年底為止,《Google One》獲得了 10 億美元的收入,比 2020 年的 4.485 億美元成長了 123%。
「總收入排行榜」上的 App 詳細介紹 ▶ ▶【2021 年度App】全球最賺!TikTok獲iOS及整體營收雙料冠軍!
▼ 2020 年和 2021 年,全球用戶在 App 上的總花費比較
來源:Sensor Tower
▼ 2021 年的 App 總收入排名
(由左至右依序為全球市場、App Store 和 Google Play)
來源:Sensor Tower
2021 年全球 App 數據:下載次數
▉ 與 2020 年相比,無太大差異
跟去年比起來,今年 的 App 總下載次數則是相對平穩,從 2020 年的 1,429 億次增長到 2021 年的 1,436 億次,只成長了 0.5%。除此之外,這些下載次數主要是由 Google Play 貢獻的,從 1,085 億次成長為 1,113 億次;App Store 卻不增反減掉了 6.1%,從 344 億次下降為 323 億次。
▉ 2021 年的 App 下載次數排行榜
不僅是總收入冠軍,《TikTok》也是 App Store 和全球市場中下載次數最高的 App ,共計為 7.459 億次。儘管與 2020 年的 9.807 億次下降了 24%,但是今年的數據顯示這款 App 在全球依舊十分熱門,即便它已經被主要市場之一的印度刪除。
而在 Google Play 中,《Facebook》則是以僅僅 5.009 億次的安裝量就位居榜首。而從全球來看,該 App 的下載量為 6.249 億次,比去年的 7.078 億次下降了 12%。
▼ 全球 App 在 2020 年與 2021 年的下載次數比較
來源:Sensor Tower
▼ 2021 年的 App 下載次數排名
(由左至右依序為全球市場、App Store 和 Google Play)
來源:Sensor Tower
2021 年全球手遊的數據:總收入
▉ 「手遊」是全球 App 收入的大宗
在 2021 年,手遊市場仍然在蓬勃發展,Sensor Tower 預估「App Store+Google Play」的總收入將達到 896 億美元。這意味著與 2020 年的 796 億美元相比,手遊的收入成長了 12.6%;如果把遊戲以外的 App 全算上的話,今年的手遊收入更是成長了 67.4%!
從數據中可以清楚看到,手遊依舊是全球市場的主要收入來源:它們分別占了 App Store 收入的 61.5% 和 Google Play 的 78%。
▉ 各手遊的收入排名
到今年年底為止,預計全球手遊玩家在 App Store 上的花費將達到 523 億美元,比 2020 年的 476 億美元增長 9.9%;在 Google Play 上則是 373 億美元,比去年的 320 億美元成長了 16.6%。
而在全球市場、App Store 和 Google Play 的手遊收入的冠軍則分別是《PUBG M》、《王者榮耀》和《 Coin Master》。不過 Sensor Tower 並未寫出《PUBG M》的總收入,僅列出後兩者的資料:《王者榮耀》今年的總收入為 29 億美元、成長了 16%;《 Coin Master》則是 9.12 億美元,成長幅度為 13%。
▼ 手遊在 2020 年和 2021 年收入比較
來源:Sensor Tower
▼ 2021 年手遊的收入排名
(由左至右依序為全球市場、App Store 和 Google Play)
來源:Sensor Tower
2021 年全球手遊的數據:下載次數
▉ 與去年相,手遊的下載次數小幅下降
Sensor Tower 預測,2021 年(算上現在尚未結束的 12 月) App Store 和 Google Play 的手遊下載次數將達到 553 億次,比去年的 562 億次下降了 1.6%。然而,由於去年 COVID-19 的嚴重疫情,使得 2020 年手遊的下載次數為史上之最,因此 2021 年的小幅下降是可預期的。
其中,這些手遊的下載來源主要是來自 Google Play,佔了總下載的 84% 左右(下載次數為 467 億次)。
▉ 各手遊的下載次數排名
若是以下載次數來看,上榜的遊戲與收入排行榜中的遊戲幾乎可說是截然不同。
在全球市場和 Google Play 中的,手遊下載次數冠軍是《Free Fire – 我要活下去》;而在 App Store 中,最多人下載的手遊則是《PUBG M》(包含中文的《和平精英》)。前者在 Google Play 中的下載次數為 2.188 億次,下降了 14%;後者在 App Store 中的下載次數則是 4,750 萬次,下降了 18.5%。
▼ 手遊在 2020 年和 2021 年下載次數比較
來源:Sensor Tower
▼ 2021 年手遊的下載次數排名
(由左至右依序為全球市場、App Store 和 Google Play)
來源:Sensor Tower
首圖與資料來源:Sensor Tower、9to5Mac