Oculus 的創辦人帕爾默.拉奇(Palmer Luckey)前幾日在他的 blog 上傳了一篇文章,表示他已經開發出一款全新的 VR 頭戴式裝置,如果用戶在虛擬世界中死亡,這款裝置就會在現實中殺掉用戶。
聽起來是不是有點耳熟?沒錯,這其實是拉奇為了紀念 2022 年 11 月 6 日——也就是《刀劍神域》正式開始營運的日子——而特地開發的裝置。
在遊戲中死亡,在現實生活中也會死去
▉《刀劍神域》的故事背景
《刀劍神域》是 2002 年開始連載的日本輕小說,故事的時間線則是設定在 2022 年。
2022 年,大廠牌電子機械製造商 ARGUS 發佈了 VR 機器 NerveGear,NerveGear 能夠直接對人體腦部傳送虛擬五感來產生虛擬實境,舉手投足就彷彿置身在現實世界一樣。不久後,全球首款 VRMMORPG 遊戲正式發佈,首次共限量發售一萬份,並在 2022 年 11 月 6 日正式開服。
然而,在開服後幾小時,玩家們卻發現這款遊戲無法登出,換句話說,玩家無法回到現實世界。隨後他們更被告知,只要在遊戲中死亡或是在現實世界中強行脫下 NerveGear,玩家在現實世界中的腦部會被 NerveGear 所發出的高頻率微波破壞而死亡。
▼《刀劍神域》動畫第一季的預告 PV
▉ 拉奇版本的 NerveGear
撇開會死人的部分,NerveGear 確實是個十分吸引人的裝置,它甚至可以說是元宇宙的最終目標之一。身為 VR 頭戴式裝置的開發者,拉奇自然常常被詢問「你什麼時候才能讓 NerveGear 成為現實?」
拉奇當然對 NerveGear 也充滿興趣,他在 blog 中這麼說道:
好消息是,我們已經完成了真正的 NerveGear 的一半。壞消息是,到目前為止,我只找到了能殺死你的那一半。
翻譯自 The Blog of Palmer Luckey
拉奇表示,以他的技術還無法開發出能像 NerveGear 一樣透過高頻率微波來殺人的裝置。取而代之,他使用了三個不同的炸彈模組,當用戶在遊戲中死亡時螢幕就會以特定頻率閃爍紅色信號,一旦頭戴式裝置上的感測器偵測到該信號,裝置就會爆炸並殺死用戶。
拉奇還在他的 blog 裡補充,「不可否認這還不是一個完美的系統,它仍有可能因為各種不同的變數而在錯誤的時間殺死用戶。這也是為什麼我還沒有親自試用它的原因。」
▼ 拉奇版本的 NerveGear,目前還在開發階段
總結
話說回來,以上大概有一半的內容都是純屬惡搞。拉奇在 blog 的最後提到,目前他開發的 NerveGear 就只是一件辦公室藝術罷了。它同時還是一個發人深省的提醒,拉奇版本的 NerveGear 或許是世界上第一款能殺死用戶的 VR 頭戴式裝置,但它也不會是最後一款。
怎麼說,還是希望這些開發者能專注在打造 NerveGear 比較美好的另一半啦,不曉得 LINA 有生之年有沒有辦法看到類似 NerveGear 的 VR 頭戴式裝置上市呢?當然,不要會死人的那種裝置。