【iPhone 13 Pro】為何玩遊戲螢幕只有60Hz?沒有高流暢度? 蘋果解釋:120Hz需要第三方開發者更新

2021-09-27
By 瓦特
想必很多剛入手 iPhone 13 Pro 的用戶感到很疑惑,為何我玩遊戲卻只有 60Hz?沒有 120Hz 高流暢度?
為何會如此呢?

蘋果的 iPhone 13 系列 9 月底已正式發售!這次的 iPhone 13 Pro 系列,是蘋果首款支援 120Hz 高刷新率的智慧型手機;雖然相比三星等廠牌,放入 120Hz 的時間已略晚,但不同於其他廠牌,iPhone 13 Pro 採用 Pro Motion 自動適應頻率技術,螢幕會配合掩飾內容的需求,自動調整所需的流暢度,最大可至 120Hz。

這項功能不但增加 iPhone 的流暢度,還維持既有的高度續航能力,避免不必要的電力浪費,讓許多原本仍在 iPhone 13 與 iPhone 13 Pro 間考慮的的消費者,直接被這項新技術吸引過去,直呼:「真香!」

但這功能,近期卻被用戶踢爆,當使用非蘋果自家的第三方 App 時,刷新率仍是維持傳統的 60Hz 模式,不論是玩遊戲,還是觀看社群軟體,都沒有預期的高流暢度,不免讓部分消費覺得自己是不是被蘋果給詐騙了?

 

iPhone 13 Pro 的 120Hz 惹爭議?

根據《9To5Mac》、《The Verge》等外媒科技網站的資訊,iPhone 13 Pro 的 Pro Motion 自動適應頻率技術是可以於蘋果自家的 APP 以每秒最高 120 次(120Hz)進行螢幕顯示,但若是遇到第三方 APP ,多數狀況仍只會維持在 60Hz。

 

▼ 蘋果發表會中展現的 120Hz,目前並非所有 APP 皆支援

圖源:蘋果官方

 

蘋果澄清:120Hz 需要第三方開發者進行更新

針對此問題,蘋果也於第一時間於開發者網頁上發表聲明,解釋「第三方 APP 並非無法使用 120Hz 刷新率」;之所以會有這問題,主因在於要解鎖 120Hz 功能需要替 APP 新增刷新率 Info.plist 檔案才可於 Phone 13 Pro 上支援,因此,只要第三方開發者之後進行更新,也同樣可支援 Pro Motion 自動適應頻率技術,享有最高 120 Hz 的流暢度。

 

▼ 第三方 APP 似乎要開發者更新 Info.plist 檔案才能享有 120 Hz 支援(示意圖)

圖源:9To5Mac

 

有趣的是,iPhone 13 Pro 並非第一個搭載 120Hz 的蘋果設備,早在 2017 年的 iPad Pro 便以搭載 120 Hz 顯示螢幕,而那時也並沒有這問題,為何到了 iPhone 13 Pro 才產生這問題?

根據《9To5Mac》的報導,有消息人士表示:「這項限制是出於電池壽命才變更的。」;但奇怪的是,在《9To5Mac》對 iOS 15 代碼進行檢查後,發現好像只有第三方應用程式受到此限制,而蘋果第一方 APP 始終能以 120Hz 運行。

 

▼ Apple 的應用程序似乎不受限制

圖源:9To5Mac

 

瓦特觀點:蘋果應事前告知消費者

目前大多的第三方 APP 仍無法享有蘋果的 120Hz 服務,但隨著時間的推移,開發者進行更新後,iPhone 13 Pro 的 120 Hz 問題也能獲得解決;使用 iPhone 13 Pro 滑動軟體、遊玩遊戲,皆能享有高流暢服務。

但說句實話,對於蘋果這次 iPhone 13 Pro 行銷與的問題處理回應,瓦特感到有些不滿;不同於「Apple Watch 解鎖螢幕失靈」等災情,第三方 APP 不更新就無法支援 iPhone 13 Pro 的 Pro Motion 自動適應頻率技術,這項特性蘋果官方事前「應該」就很清楚了吧?但在發表會時,蘋果卻沒有事前告知消費者這項問題的存在,讓消費者誤以為iPhone 13 Pro 「9/24 購買的當下」所有的 APP 都能享有 120 Hz 服務,不免會讓人懷疑蘋果對於消費者的誠信問題。

而問題爆發後,雖然可以理解為何 120 Hz 不支援第三方 APP,但這種感覺直接將問題甩鍋給第三方 APP 開發者的作法,如果我是那些開發者,突然被迫接鍋,內心大概只有無奈吧。

 

 

首圖來源:9To5Mac

資料來源:9To5MacThe Verge