《GTA 6》作為 2026 年極具影響力的遊戲之一,不僅首支預告在 YouTube 上線 24 小時內便突破 9,300 萬次觀看,其預購表現更是亮眼,根據 Sensor Tower 估計,PS5 與 Xbox Series X|S 版的全球數位預購量也已突破 1,000 萬套。
隨著《GTA 6》將於 11 月 19 日上市,預估全球將會有數百萬玩家於當日請假,然而電腦周邊品牌「羅技」(Logitech)卻在遊戲上市前,宣布將推行「羅技遊戲日」,讓全球約 7,000 名員工可在未來一年內自選一天休假,遊玩自己想玩的遊戲。
羅技推行「遊戲假」,正職、實習生都能放!
根據官方公告,羅技於 11 月 10 日宣布推出「Logi Game Day」(中譯:羅技遊戲日),這項福利涵蓋羅技全球約 7,000 名員工,從全職員工到實習生皆可適用!
儘管「羅技遊戲日」是在《GTA 6》發售前所推行,但這項福利主旨在鼓勵員工玩遊戲,並認可遊戲對認知和職業發展的益處,並不強求員工於 11 月 19 日的《GTA 6》上市日休假,可在接下來一年內挑一天休假,遊戲也能自己決定。
另外,羅技旗下電競品牌 Logitech G 也宣布,將於 11 月 19 日於聖荷西的美洲總部舉辦直播,由 Logitech G 總經理 Robin Piispanen 主持,藉此慶祝「遊戲日」。
打電動也能幫到工作?羅技認同遊戲對工作的幫助
羅技執行長 Hanneke Faber 認為,是時候打破遊戲是浪費時間的刻板印象了,羅技引用涵蓋 9 國、逾 8,000 名受訪者的《Ctrl Tomorrow》調查,其中有 81% 的受訪玩家認為,玩遊戲有助於建立現實生活中的自信、減輕焦慮,並與較好的日常工作表現有關。
另一份由 The Harris Poll 執行的調查,訪問了美國、英國與澳洲共 600 名 IT 決策者。這批受訪者中有 82.7% 每天都會玩電子遊戲,有 98.8% 認為,遊戲與工作技能相關,包含策略思考、複雜問題解決能力、抗壓性。

圖源:unsplash
總結
雖然也有研究指出《GTA 6》恐對美國造成經濟損失,像是巴塞隆納龐培法布拉大學經濟學教授 Jose Montalvo 就預估 11 月 19 日全美將會有 150 萬名勞工請假或缺勤,單日可能造成高達 10 億美元的生產力損失。
但從個人角度來看,羅技的「遊戲日」無疑是一項值得肯定的福利,尤其是「自己能挑選遊戲、挑選日子」,就算不是《GTA 6》玩家,也可享受到!
首圖來源:Logitech G 官方 X
資料來源:羅技官方公告、Ctrl Tomorrow

