【絕區零】推薦抽取「萊特」嗎?技能、驅動盤、音擎與配隊攻略

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2024-11-29
By 瓦特
絕區零 - 萊特攻略組隊懶人包!
技能養成、光碟、配對與操作手法完整分析!

「萊特」作為《絕區零》1.3 版本中新推出 S 級代理人,也是《絕區零》首位男性限定角色,拉風的西部破荒風格,搭配札實的拳擊招式,不僅吸引到女性玩家關注,也深受部分男性玩家喜愛。

不過萊特的命運似乎有點坎坷,儘管人物設計不錯,但其強度表現卻受到很大的質疑,不少玩家都認為是一位可以跳過的角色,究竟萊特是否真是如此呢?本篇文章中,瓦特將會介紹萊特的基本攻略,包含技能養成、驅動盤光碟、音擎與隊友組成等等,同時也會針對「抽取建議」進行相關分析。

 

目錄

 

 

「萊特」基本介紹

「萊特」隸屬於外環勢力的「卡呂冬之子」陣營,為該勢力的「常勝冠軍」,主要負責武力調停,並與凱撒、露西等卡呂冬之子陣營角色,一同於主線第四章「火獄騎行」中登場,部分關卡還會作為支援 NPC 協助玩家。

角色定位上,「萊特」不僅是首位男性限定,也是一位火屬性擊破角色,也是《絕區零》中繼珂蕾妲後,第二位火屬性的擊破代理人,操作方式也較偏向速切型,而非青衣這種長期站場的的擊破角。

 

▼ 萊特角色展示 PV

 

 

「萊特」技能機制

開頭先簡單說明下「萊特」基本定位,萊特作為一位 S 級擊破代理人,其用法較針對「速切」的短軸爆發,站場時間並不長,且與「青衣」、「萊卡恩」不同,萊特並不提供失衡易傷倍率;反而是「冰」、「火」兩種屬性的增益,這使萊特組隊上嚴重綁定冰、火兩種屬性的輸出,配對相對不靈活。

 

▉ 核心技重點

關於萊特的「核心技」,其說明文字相當長,瓦特這邊簡單可整理出以下 3 項重點:

  1. 特殊機制 – 「士氣」
    士氣為萊特特殊機制,每秒自動回復 2.9 點(含後台狀態),最高可累積 100 點,而當士氣機制 80 點後,只要萊特發動「第五段普通攻擊」時,則可進入「士氣噴發」狀態。

  2. 特殊機制 – 「士氣噴發」
    當萊特進入「士氣噴發」後,萊特將不再自動回復士氣,且會隨第五段普攻的輕拳起攻與刺拳連擊消耗士氣,在練滿狀態下,每消耗 10 點士氣,可提高 2% 衝擊力,最高可提升至 20%,並持續 6 秒,同時還可降低目標的冰屬性與火屬性傷抗性 15%,持續 30 秒。
    除了過程中的增益外,當萊特士氣耗盡時,則會施加終結一擊,該攻擊可對命中的敵人施加「潰敗」,提高失衡狀態後的失衡持續時間 3 秒。(失衡狀態恢復前,同一敵人不可重複疊加)

  3. 額外能力 – 綁定強攻或卡呂東陣營觸發
    萊特的額外能力可加強「士氣噴發」狀態下的增益效果,當第五段普攻命中敵人時,全隊可獲得一層「昂揚」,每一層可提升冰屬性與火屬性傷害 1.25%,最多疊加 20 層、持續 30 秒,且當萊特衝擊力高於 170 點,每超過 10 點還會提供額外的昂揚增益效果(0.25%),上限為冰屬性與火屬性 75% 增傷。(衝擊力 270 點可達上限增傷)

 

相信多數玩家看完上方說明後,可能還是不太能理解萊特的「士氣」、「士氣噴發」、「普攻第五段」等實際應用,這部分大家不用太擔心,以下瓦特將會進一步盡可能解釋。

 

▼ 萊特核心技

 

▉ 士氣 & 士氣噴發

所謂的「士氣」為萊特專屬的能量條,戰鬥時可於左上角的人物頭像顯示,其獲得方式並不需要站場進行攻擊,而是會隨時間自動增加每秒回復 2.9 點,大約 28 秒可達 80 點、35 秒可達上限 100 點、且不分前台或後台,只要是非「士氣噴發」的狀態,皆可隨時間回復至 100 點上限。

另外,不論是萊特還是其他隊友,只要使用「強化特殊技」消耗能量也可加快萊特士氣恢復,縮短士氣條累積時間。

 

▼ 萊特左上角頭像下方為士氣條

 

▼ 切換至後台後,士氣條依舊會持續增加,且可察看累積量

 

▼ 消耗能量可以加快萊特士氣條累積

 

至於「士氣噴發」則是士氣條的利用方式,只要萊特士氣大於等於 80,便可透過「第五段普通攻擊」來觸發,透過輕拳起攻、刺拳連擊消耗士氣,觸發相關增益,其效果有以下:

  1. 第五段普通攻擊威力上升:
    提升第五段普通攻擊中整套動作所有的招式傷害,包含開頭的「輕拳起攻」、中間連續攻擊的「刺拳連擊」以及收尾的「終結一擊」。

  2. 增加衝擊力:
    每消耗 10 點士氣,可提高 2% 衝擊力,最高可提升 20%,並持續 6 秒。

  3. 觸發「冰屬性」與「火屬性」傷害抗性下降
    被「輕拳起攻」、「刺拳連擊」擊中的提人將被降低「冰屬性與火屬性傷害抗性」,降幅為 15%。

  4. 賦予隊友「冰屬性」與「火屬性」傷害增益
    若隊友中有強攻或卡呂冬之子陣營,在士氣噴發下,可為全隊疊加昂揚,提升冰屬性與火屬性傷害提升,最多可疊 20 層、上限為冰屬性與火屬性 75% 增傷,並持續 30 秒,覆蓋效果相當高。

  5. 賦予敵方「潰敗」
    當萊特士氣耗盡時,則會施加終結一擊,該攻擊可施加「潰敗」,延長失衡狀態後的失衡持續時間,幅度為 3 秒。

 

▼當士氣條超過 80(下方線條),變可觸發士氣噴發

 

▼觸發士氣噴發後,士氣條會顯示火花

 

▼士氣噴發中途若換人,剩餘士氣會保留

 

從這邊玩家可以發現,萊特為自身與隊友帶來的增益效果,基本上就是透過「士氣噴發」所獲得,包含衝擊力提升、冰火屬性傷害抗性下降、冰火屬性傷害提升、失衡時間延長等等,且觸發條件與傷害增益皆與第五段普通攻擊」有非常密切關聯。

 

▼ 進入士氣噴發 → 第五段普攻消耗士氣累積增益 → 終極一擊

 

▼士氣噴發狀態下,第五段普攻抗打斷能力提升

 

▉ 普通攻擊

萊特的普通攻擊重要性相當高,尤其是「第五段普通攻擊」,該攻擊為實戰中使用頻率極高的招式,不僅為「士氣噴發」觸發條件,也是各項增益的施加方式;不過按照一般方式,第五段普通攻擊需要施展 1~4 段普攻才可觸發,這過程非常冗長、沒效率,因此如何快速施展「第五段普通攻擊」是萊特操作上相當重要的課題。

 

▼ 若一般出招方式,第五段普通攻擊需要相當長的時間才可觸發

 

▼ 萊特第五段普攻又拆解 3 組動作來理解,分別為開頭「輕拳起攻」、中間連續的「刺拳連擊」以及收尾的「終結一擊」

 

目前省略前四段出招,快速施展第五段普通攻擊的方法有 3 種,包含:

  • 快速支援 → 普攻長按
    快速支援為「第五段普通攻擊」最容易的施展方式,由於萊特士氣達 80 點後,出場便會自動會觸發快速支援,並不需要透過支援角來觸發,只要在快速支援後,緊接長按普攻,便可立即施展「第五段普通攻擊」。

 

▼ 快速支援觸發第五段普通攻擊

 

  • 招架支援 → 普攻長按
    當敵人閃出黃光,則可利用「招架支援」讓萊特進場彈刀,再接普攻長按,同樣可立即施展「第五段普通攻擊」;雖然施招上需要掌握時機,但帶來的效益也較高。

 

▼ 招架支援觸發第五段普通攻擊

 

  • 閃避反擊 → 普攻長按
    使用萊特進行極限閃避,成功觸發閃避反擊後,再長按普攻施放第五段普通攻擊。

 

▼ 閃避反擊觸發第五段普通攻擊

 

除了快速施展外,另一項普攻常用的小技巧則是搭配「閃避」以「墊步」方式進行位置調整,當萊特處於「刺拳連擊」狀態(不分有無進入士氣噴發),則可透過閃避的動作,進行位置微調,後續再接普攻,會依舊保持「刺拳連擊」狀態。

 

▼ 利用閃避(墊步)調整攻擊位置

 

▉ 特殊技 & 強化特殊技

除了普攻攻擊外,萊特另一項常用的招式則為消耗能量的「強化特殊技」,該招式為萊特累積失衡值,加快擊破速度的主要手段,而該招式又分為兩段,分別為向上的「上鉤拳」、向下的「俯衝攻擊」,其中第一段的「上鉤拳」會消耗 40 點能量,後續追加的「俯衝攻擊」則消耗 20 點,等於是萊特能量高於 60 點時,點擊兩次則可觸發「強化特殊技」二連擊,相比單一的上鉤拳,特殊強化技二連擊帶來的失衡累積效率更加,建議能量過半後,點擊兩次一次施展。

 

▼ 強化特殊技:上鉤拳、俯衝攻擊

 

發動強化特殊技的優勢並不少,發動強化特殊技的期間,萊特將進入無敵狀態,不受到任何攻擊打斷;同時特殊技與強化特殊技皆不打斷原本的普通攻擊連段,可後續繼續銜接普攻段數;另外,強化特殊技也能省略普攻的前段攻擊,快速施放「第五段普通攻擊」

 

▼ 強化特殊技銜接第四段與第五段普攻

 

▉ 技能優先度

整體來看,萊特最重要的技能有 3  項,分別為「核心技」、「普通攻擊」以及「特殊技」,技能養成上建議先以這 3 項為優先,盡可能點滿;比較次要的則是「閃避」與「支援技」,這兩種主要看玩家操作習慣視情況加點,最後則是「終結技」,儘管萊特終結技動畫挺帥的,但實戰幾乎不會用到。

  • 技能優先度:核心技 ≧  普攻 ≧  強化技 >支援技 ≧ 迴避 > 終結技

 

 

「萊特」操作手法

▉ 操作重點

了解萊特士氣機制後,可以發現其實萊特的操作相當簡單,其核心概念就是先累積士氣再出場打一波大的,過程中盡可能將增益給滿,並搭配強化特殊技讓敵人失衡,最後再交棒回主輸出反覆循環。

整體來看,萊特與朱鳶一樣同為速切型角色,但一個是打擊破、一個是打傷害,兩者出場時機也不同,而萊特的操作重點大致可分為以下:

  • 先讓隊友上場,士氣達 80 以上切換萊特上場。
  • 透過「招架支援」、「閃避反擊」、「快速支援」以及「強化特殊技」簡化普攻流程,快速使出第五段普攻。
  • 利用「強化特殊技」累積失衡值,建議 60 點以上施放二連擊。
  • 可利用閃避,調整刺拳連擊的位置。
  • 當士氣耗盡、能量打完便能切回隊友。

 

▉ 操作流程

操作流程方面,瓦特建議可參考下方基本出招流程,並搭配個人操作習慣與戰場狀態進行調整:

  1. 隊友上場消耗能量,等待萊特士氣達 80 以上。
  2. 快速支援進場,並長按普攻銜接第五段普通攻擊。
  3. 進入「士氣噴發」,持續施放第五段普通攻擊,直到士氣消耗殆盡。
  4. 若敵方尚未進入失衡狀態,可消耗 60 點能量,施放「強化特殊技」二連擊。
  5. 敵方失衡後,將萊特換成冰或火屬性的打手,進行主力輸出。

 

 

「萊特」驅動盤光碟

由於萊特速切型的「擊破角」定位,驅動盤選擇上瓦特較推薦 4 件套選用「震星迪斯科」;2 件套則推薦可加能量自動回復的「搖擺爵士」,若沒有詞條合適的「搖擺爵士」,也可改用火屬性增傷的「炎獄重金屬」

 

▼ 萊特驅動盤推薦

驅動盤 推薦配置 效果
震星迪斯科 4 件套 2 件套:衝擊力 +6%
4 件套:「普通攻擊」、「衝刺攻擊」、「閃避反擊」對主要攻擊目標造成的失衡值提升 20%
搖擺爵士 2 件套 2 件套:能量自動回復 +20%
炎獄重金屬 2 件套 2 件套:火屬性傷害 +10%

 

主詞條方面,萊特的 4 號位主詞條建議選「暴擊率」「攻擊力」、5 號位主詞條建議選「火屬性傷害加成」「攻擊力」、6 號位則建議選「衝擊力」,除了 6 號位與「衝擊力」綁定外,其餘選擇上較為靈活些,可視副詞條進行調整。

至於副詞條,由於萊特主要用途為「擊破」,而非輸出,副詞條不一定強制選用「雙暴」、「攻擊力」、「穿透值」等輸出類詞條,也可以從生存取向著手,選擇「防禦力」、「生命力」等等,搭配上較為自由。

 

▼ 主副詞條選擇

 

 

「萊特」音擎選擇

相比 1 影畫,萊特專武音擎帶來提升更加有感,且相當配合萊特的操作機制,只要發動快速支援或極限支援,便可提高裝備者的衝擊力,甚至還能夠透過普攻對目標敵人疊加「萎靡」,藉此提高冰屬性與火屬性傷害的暴擊傷害。

雖然專武性價比不錯,但萊特音擎選用上依舊有不少替代,其中較佳的有青衣 S 專武「玉壺青冰」以及常駐 S 專武「燃燒齒輪」,其次則是 A 級音擎「人為刀俎」「貴重古核」,若兩者星等數相同,優先選用「人為刀俎」。

 

▼ 音擎推薦

音擎 獲取管道 效果(1 ★ 狀態)
焰心桂冠 限定卡池 發動「快速支援」或「極限支援」時,裝備者的衝擊力提升 25%,持續8秒。裝備者發動「普通攻擊」命中敵人時,對目標施加一層「萎靡」,最多疊加 20 層,持續 30 秒,重複觸發時重置持續時間。隊伍中任意角色攻擊命中敵人時,目標每擁有一層「萎靡」,本次攻擊中冰屬性傷害和火屬性傷害的暴擊傷害提升 2%,該效果全隊唯一。
玉壺青冰
(最佳替代)
限定卡池 「普通攻擊」命中敵人時,獲得 1 層「茶勁」,每層「茶勁」使裝備者衝擊力提升 0.7% ,最多疊加 30 層,持續 8 秒,每層效果單獨結算持續時間。獲得「茶勁」時,若裝備者擁有的「茶勁」層數大於等於 15 層,則全隊造成的傷害提升20%,持續 10 秒,同名被動效果之間不可疊加。
燃燒齒輪
(最佳替代)
限定卡池
常駐卡池
訊號餘波兌換
位於後場時,裝備者的能量自動回覆提升 0.6 點/秒。發動「強化特殊技」時,裝備者的衝擊力提升 10%,最多疊加 2 層,持續 10 秒,每層效果單獨結算持續時間。
人為刀俎
(下位替代)
抽卡
玩具店
每擁有 10 點能量值,裝備者的衝擊力提升 2%,最多疊加 8 層,能量消耗後該增益效果仍然保留,持續 8 秒,每層效果單獨結算持續時間。
貴重古核
(下位替代)
抽卡
玩具店
敵方生命值大於等於 50% 時,裝備者對目標造成的失衡值提升 10%,敵方生命值大於等於 75% 時,該增益效果額外提升 10%。

 

 

「萊特」隊伍配置

▉ 隊友選擇

萊特目前的組隊思路以「冰隊」或「火隊」為核心,隊友選擇相對狹隘,再加上額外能力要同陣營或強攻角,使得選擇又更進一步限縮,目前比較好的配隊方式有與「艾蓮」搭配的冰隊以及與「11 號」搭配的火隊;但很可惜,這兩種隊伍發展上仍有瓶頸,像是「11 號」的火隊其強度較為一般,非當前 T0 級別的隊伍,比較專注於打火弱的關卡。

至於「艾蓮」的冰隊,由於萊特的增益並無法上位替代萊卡恩,再加上「凱撒」的護盾能大大改善「艾蓮」被斷招的風險,從手殘黨的角度來看,也不太可能將將凱撒優化出去,只能期待未來有更好的隊友能搭配。

 

▼ 艾蓮冰隊構成

1 號位 2 號位 3號位
(無法觸發額外能力)

 

▼ 11 號火隊構成

1 號位 2 號位 3 號位
(異常傷害會被稀釋)

 

▉ 邦布選擇

邦布選擇上則較為單純,主要視隊伍組成方向來選擇,若是以「冰隊」為核心則建議選「鯊魚布」、「火隊」則建議選「飆速布」;另外,隊伍中有兩位以上的卡呂冬之子陣營,也可以選「赤紅莫庫斯」。

  • 冰隊 → 鯊魚布
  • 火隊 → 飆速布
  • 兩位以上卡呂冬之子 → 赤紅莫庫斯

 

 

 

「萊特」意象影畫

扣除真愛黨外,基本上不太推薦無課或小課玩家去抽萊特影畫,先不提最高的 6 影畫,萊特影畫性價比並不高,並不會有變質程度的提升;若真的想抽,建議抽到 2 影畫即可,雖然個人不太推薦就是了。

 

影畫 1常勝冠軍:
在「核心被動:助燃劑」所施加的減益效果中,「潰敗」效果將使失衡持續時間提升 5 秒,冰屬性傷害抗性與火屬性傷害抗性將額外降低 10%。在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡「士氣」,自動銜接發動強力終結一擊時,強力終結一擊的傷害提升 30%。
影畫 2紅圍巾:
透過「核心被動:助燃劑」對敵人施加「潰敗」效果時,目標的失衡易傷倍率提升 25%。「額外能力:鬥志昂揚」中由「昂揚」所提供的冰屬性傷害和火屬性傷害增益效果提升至原本的 120%。
影畫 3傭兵團長:
「普通攻擊」、「閃避」、「支援技」、「特殊技」、「連攜技」技能等級 +2。
影畫 4墨鏡:
萊特位於後場時,前場角色的能量自動回復效率提升 10%。萊特進入「士氣噴發」狀態時,為後場角色回復 4 點能量,18 秒內最多觸發一次。
影畫 5決策者:
「普通攻擊」、「閃避」、「支援技」、「特殊技」、「連攜技」技能等級 +2。
影畫 6倖存者:
萊特的「士氣」回復效率提升至原本的 200%。萊特在「普通攻擊」、「閃避反擊」、「特殊技」、「強化特殊技」、「快速支援」、「支援突擊」、「連攜技」、「終結技」中發動重擊命中敵人時,將會觸發「火焰衝擊」效果,造成 250% 攻擊力的火屬性傷害,每個敵人 8 秒內最多觸發一次。若萊特的衝擊力高於 170 點,每超過 1 點衝擊力會使「火焰衝擊」的倍率額外提升 5%,最多提升 500%。在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡「士氣」,自動銜接發動強力終結一擊時,可以忽略冷卻時間,額外觸發一次「火焰衝擊」效果。

 

 

總結、「萊特」抽取建議

結合上述分析,關於萊特的優缺點大致可整理為以下:

  • 優點:
    ✅ 短期爆發能力極強
    ✅ 操作簡單,學習門檻低
    ✅ 增益時間長,能夠全覆蓋
    ✅ 少有的男性 S 級代理人
    ✅ 墨鏡與歐拉歐拉很帥

  • 缺點:
    增益綁死冰火屬性傷害,導致就業空間窄
    額外能力綁定強攻與同陣營,進一步限縮組隊空間
    當前缺乏強力隊友
    不提供失衡易傷倍率
    影畫性價比不高

從當前環境來看,萊特作為一位 S 級限定代理,其劣勢可以說是相當明顯,在嚴重卻乏強力隊友的情況,萊特真的比較偏向未來可期角色,建議一般玩家抽個 0+0 或直接跳過,除非你是「萊特真愛黨」,不然也不推薦抽影畫或專武。

看到最後玩家們可能會有個疑惑,儘管萊特當前環境不佔優勢,那未來發展呢?是否能跟 1.4 版本中的「星見雅」組隊呢?就現有情報來說,已知「星見雅」為異常角色,較難與萊特的額外能力(強攻)配合,再加上雅的技能資訊尚未清楚,為了雅抽萊特,個人是覺得風險挺高的,暫且先保留。

 

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