「伊芙琳」作為《絕區零》新一代的「火屬性強攻」代理人,其艷麗的外型與非凡的身材曲線,自從人物設計公開以來,便受到不少玩家的觀眾,究竟其強度表現又是如何呢?對於無課或小課玩家來,是否又推薦抽取呢?
在本篇文章中,瓦特將會介紹「伊芙琳」的操作手法、技能機制、驅動盤配置、音擎選擇與組隊配置等等,會盡可能以簡單好理解的形式,讓大家理解伊芙琳的養成與操作方法。
目錄
「伊芙琳」基本介紹
「伊芙琳」全名為「伊芙琳 · 舒瓦利耶」,隸屬於「天琴座」陣營,為新艾利都當紅歌手「耀嘉音」的專屬保鑣兼經紀人,造型上採用大膽的無袖西裝設計,並搭配帥氣的外套披肩與貼身緊身褲,給人性感、精明能幹的大姊姊感。
而在角色定位上,伊芙琳是繼 11 號以後的第 2 位登場「火屬性強攻」代理人,同時也歸納在「站場型」輸出角,與其他輸出角色不同的是,伊芙琳輸出設計上更偏重「連攜技」,擁有較為特殊的操作機制。
- 定位:強攻角色
- 屬性:火
- 陣營:天琴座
- 組隊要求:支援角色或擊破角色
「伊芙琳」技能機制
對比《絕區零》過往的輸出型角色,「伊芙琳」是少有以「連攜技」作為核心輸出來源的角色;也因如此,伊芙琳的操作手法也較為特別,更是衍生出「燎火值」、「燎索點」、「牽纏禁制」等專有機制,機制理解上相對複雜,是一位需要玩家學習的角色。
▉ 核心技 & 額外能力
首先,我們先來看「伊芙琳」的核心技,其內容為下:
- 核心被動:纏絲
進入「牽纏禁制」時,伊芙琳的暴擊率提升 25%,退出「牽纏禁制」後,伊芙琳仍可繼續保有增益,持續 10 秒;在「牽纏禁制」期間切換至其他角色時,伊芙琳將自動銜接「特殊技:束烈式 · I 型」。 - 額外能力:潛襲支點
隊伍中包含「擊破」角色或「支援」角色時觸發:
伊芙琳的「連攜技」和「終結技」造成的傷害提升 30%;當伊芙琳的爆擊率大於等於 80% 時,「連攜技」和「終結技」傷害被率提升至原本的 125%。
透過上述的描述,基本上我們可以獲得以下 2 項重點訊息:
- 伊芙琳重點輸出為「連攜技」,且為維持 125% 傷害倍率,爆擊率必須 ≧ 80%。
- 由於暴擊率要求 ≧ 80%,操作上必須盡可能讓伊芙琳維持「牽纏禁制」,藉此長時間獲取 25% 暴擊率加成,降低驅動盤、音擎等數值需求。
▼ 伊芙琳核心技

▉ 牽纏禁制
那什麼是「牽纏禁制」呢?
其實這是指伊芙琳用引線與敵人連接的狀態,一旦玩家看見伊芙琳與敵方連接起一條線,就代表伊芙琳已進入「牽纏禁制」,可獲得 25% 暴擊率增益。
▼ 牽纏禁制示意圖

而伊芙琳為敵方「牽線」的這項動作,操作方式相當多種,包含特殊技、普攻 5 段、閃避反擊、招架支援、連攜技、終結技等等,皆可以觸發,其中最簡單的上線操作就是「特殊技」,不論伊芙琳是否有能量,只要輕點特殊技,伊芙琳便會進入「牽纏禁制」。
▼ 點按特殊技牽線

▼ 普攻五段也是操作上較為簡單的上牽線方法

▼ 可進入「牽纏禁制」的招式
招式 | 牽纏禁制 |
---|---|
普攻 1 段 | ❌ |
普攻 2 段 | ❌ |
普攻 3 段 | ❌ |
普攻 4 段 | ❌ |
普攻 5 段 | ✅ |
特殊技 | ✅ |
強化特殊技 | ✅ |
閃避反擊 | ✅ |
招架支援 | ✅ |
快速支援 | ✅ |
連攜技 | ✅ |
終結技 | ✅ |
既然有所謂的牽線(牽纏禁制),自然也會有「斷線」的情況發生,基本上斷線的發生情況以下 2 種:
- 消失
與現實的物理情況相同,伊芙琳的線並非無窮無盡,是否能維持「牽纏禁制」也與伊芙琳與敵方「距離」有關,一旦兩者間的距離被拉遠,線也會自動消失,也不會附加任何攻擊效果。
▼一旦距離被拉遠,就會出現斷線情況

- 扯線引爆(特殊技:束烈式 )
第二種斷線方式則是「引爆」,而招式又稱為「特殊技:束烈式 」,可透過「特殊技」或「換人」來觸發,其動作上會先牽引周圍敵人進行纏繞,具有優秀的聚怪效果,同時在動作完成後,伊芙琳會自行自行扯線引爆,可帶來火屬性傷害,並使敵方纏繞的線條消失。
另外,依照「特殊技」與「強化特殊技」差異,「特殊技:束烈式 」又有「I 型」與「終型」不同,基本上兩者間動作大致相同,差別僅在於各自的傷害倍率以及 I 型招式期間為抗打斷等級提升、終型則是無敵狀態。
▼ 牽纏禁制狀態下,點按特殊技可纏繞敵方並進行引爆

▼ 強化特殊技同理

▼ 切換角色時,接續角色會先出場、伊芙琳則會施展「特殊技:束烈式· I 型」,完成引爆動作後才下場

▉ 燎火 & 燎索點
當我們大致理解「牽纏禁制」後,下一步重點就是「連攜技」。
與其他代理人不同,伊芙琳的連攜技不僅限於失衡期的單次爆發,而是一種可藉由專屬機制「高頻率」釋放的攻擊,其專屬機制便是「燎火」。
「燎火」位於伊芙琳左上角頭像下方,設計上由「 能量槽」與「3 顆箭頭」所組成,其中能量槽是用來觀察當前「燎火」累積狀態,一旦燎火滿 50%,便能夠長按普攻,施展「絞勒式」,消耗 50% 燎火進行火屬性攻擊,並累積 1 點「燎火點」;而「燎火點」的累積則可透過右側「箭頭」來判斷,每點亮 1 顆紅色箭頭,就代表燎火點 +1,一旦 3 顆箭頭全亮紅光,便能消耗燎果點釋放「連攜技」。
簡單來說,伊芙琳的連攜技可透過「燎火點」來出招,而累積燎火點前則要先累積燎火,其順序流程可簡化為下:
- 累積燎火 → 積滿 50% 長按普攻 → 施放絞勒式,累積 1 點燎火點 → 積滿 3 點燎火點長按普攻 → 連攜技
▼ 燎火、燎火點

▼ 燎火累積 50%,長按普攻絞勒式,轉化為 1 點燎火點

▼ 若燎火滿 100%,則可連續打兩段絞勒式(第二段倍率會更高),並累積 2 點燎火點

▼ 累積 3 點燎火點,可釋放連攜技

▉ 如何累積「燎火」?
至於該如何讓伊芙琳高頻率釋放「連攜技」,則與玩家累積燎火的速度有關,扣除連攜技、絞勒式等會消耗燎火的招式外,伊芙琳大多數的招式都可用於燎火累積,但在「效率」上,彼此間卻有所不同。
- 普攻
伊芙琳普攻共分為 5 段,透過下圖的動作展示,普攻一整套下來,剛好可以讓伊芙琳的燎火能量槽累積 50%,但其中第 4 段與第 5 段普攻,其燎火增長幅度明顯高於前 3 段普攻,再加上普攻整套所花費的時間較長。從效率層面上來看,並不推薦玩家循規蹈矩從第一段普攻開始出招,會好的方式是配合其他招式來銜接後段普攻,藉此省略前半燎火累積效率較低的普攻。
▼ 完整一套普攻累積燎火狀況,第四段與第五段增加幅度較大

- 若要省略前段普攻,最簡單的方式就是搭配伊芙琳引爆前的牽引動作,當伊芙琳在牽繩禁制的狀態下,點擊特殊技並牽引敵人時,這時點普攻便會取消引爆,並從第三段普攻銜接,可省略前兩段普攻,同時還能繼續維持牽繩禁制。
▼ 引爆繩索前,點擊普攻可取消引爆,並銜接第三段普攻

- 強化特殊技
消耗能量(指血條下方能量 / 非燎火)的強化特殊技與特殊技相同,可用來縮短普攻輸出流程外,但其燎火累積效率更高,單一的強化特殊技,便可累積 50% 的燎火條。
▼ 強化特殊技可累積 50% 燎火

▼ 可接第三段普攻,維持牽纏禁制,並帶來大量燎火

- E 閃
與其他角色不同,伊芙琳的特殊技還可作為「閃避」使用。當伊芙琳處於「牽纏禁制」時,敵方出招期間,點擊特殊技(含強化特殊技),便可觸發極限閃避,該招式又俗稱為 E 閃。
相比一般的極限閃避,E 閃最大的優勢在於「成功觸發當下還可額外累積 25% 燎火」,使燎火效率進一步加快。
實際情況可參考下圖,若是一般的閃避反擊,其燎火約增加 10% 左右,而搭配特殊技啟動的 E 閃,其閃避反擊則有 25% 燎火;而強化特殊技啟動的 E 閃,其閃避反擊則可增加 75% 燎火,效益相當高。
▼閃避鍵 + 閃避反擊(燎火較少)

▼特殊技 E 閃 (燎火較多)

▼強化特殊技 E 閃(約 75% 燎火)

- 快速支援 & 支援突擊
若是透過「支援突擊」、「快速支援」等形式來讓伊芙琳進場,也可累積燎火,累積幅度約 10%,並可以讓伊芙琳銜接第三段普攻,同樣可省略第一段與第二段普攻,主要配合伊芙琳進場使用。
▼ 支援突擊增加燎火,後續可銜接第三段攻擊

▼ 快速支援增加燎火,銜接第三段攻擊

- 終結技
當伊芙琳「首次」施放終結技時,除了大量火屬性傷害外,伊芙琳還會脫下披肩外套,進入「焰舞覺醒」,並賦予 1 點燎火點;而「焰舞覺醒」效果為透過燎火點施放的連攜技,其發動後依舊可保留 1 點燎火點,使後續的連攜技發動門檻下降,且該效果會直至該回合戰鬥結束才終止。
- 終結技(首次) → 焰舞覺醒 + 大量火屬性傷害 + 1 點燎火點
- 終結技(後續) → 大量火屬性傷害 + 1 點燎火點
▼ 首次發動終結技,伊芙琳會脫下披肩外套,進入焰舞覺醒,並給 1 點燎火

▼ 焰舞覺醒下,連攜技發動後,依舊會保留 1 點燎火點

總結上述內容,大致可以將伊芙琳累積燎火的方式以及其增加幅度歸類為以下:
招式 | 燎火增加幅度 | 效益 |
---|---|---|
普攻 1 段~普攻 5 段 | 約 50% | 一般 (耗費時間略長) |
特殊技 + 普攻 3~5 段 | 接近 50% | 較高 (耗費時間較短) |
強化特殊技 + 普攻 3~5 段 | 約 90 % | 高 |
強化特殊技 | 50% | 高 |
閃避 + 閃技反擊 | 約 10% | 低 |
特殊技 E 閃 + 閃技反擊 | 50% | 高 |
強化特殊技 E 閃 + 閃技反擊 | 75% | 高 |
招架支援 | 約 10% | – |
招架支援+普攻 3~5 段 | 約 50% | 高 |
快速支援 | 約 10% | – |
快速支援+普攻 3~5 段 | 約 50% | 高 |
終結技 | 燎火點 +1 | 高 |
▉ 技能養成優先度
伊芙琳技能養成上,扣除核心技外,其餘技能中以「終結技」(含連攜技)最重要,是最優先養成項目,建議將其點滿至 Lv.Max,其次則為特殊技,建議至少 Lv.10 以上,再來依序為普通攻擊、支援技、最後則是閃避,這三項要求都不高,基本上有 Lv.7 即可。
- 核心技 = 終結技>特殊技>普通攻擊>支援技>閃避

「伊芙琳」操作手法
假設以「伊芙琳+擊破角+支援角」的組成來遊玩,其基本手法結構大致為下:
- 先讓支援上增益效果,快速支援切換伊芙琳出場。
- 銜接第三段普攻進行輸出,打完第五段普攻進入牽纏禁制。
- 透過 E 閃、普攻、特殊技累積燎火
- 燎火達 50%,長按普攻釋放絞勒式,累積燎火點
- 燎火點滿三點後,切換擊破角打失衡
- 敵方失衡後,支援角給增益,伊芙琳再次快速支援進場
- 長按普攻打出連攜技
- 釋放強化特殊技或終結技,盡可能再次累積 3 點燎火點
- 再次長按普攻打出連攜技
- 失衡結束,再次累積燎火點並把敵方打失衡
以上為伊芙琳基本輸出流程,依照不同的隊友組成,實際的輸出節奏仍是會有所調整,但過程中伊芙琳主要工作不外乎是「累積燎火」→「累積燎火點」→「釋放連攜技」這 3 項流程,其中會再配合隊友給增益或打失衡,盡可能將輸出最大化。
「伊芙琳」驅動盤光碟
驅動盤光碟方面,由於伊芙琳特殊的輸出定位,目前的 4 件套驅動盤都沒有 100% 完美契合伊芙琳,但還是有相對和適的選擇,像是「啄木鳥電音 4 件套」、「河豚電音 4 件套」,其中啄木鳥電音 4 件套效果觸發穩定、相對容易吃滿;而河豚電音 4 件套則是在短期輸出有亮眼的表現,玩家可依自身需求抉擇。
這部分可能會有玩家有所疑惑,為何不選擇「炎獄重金屬 4 件套」呢?其實這是因為炎獄重金屬 4 件套效果需要「灼燒」異常狀態來觸發,假設隊友沒有火異常角色,其暖機時間會較長,且 28% 暴擊率也可能造成暴擊率溢出。
至於 2 件套部分,可用的選擇相當多樣,除了上述提到的木鳥電音與河豚電音外,玩家可依照詞條弱點進行補強,缺暴擊傷害建議選「折枝劍歌 2 件套」、缺攻擊力則建議選「激素朋克 2 件套」或「靜候佳音 2 件套」;另外,也可選「炎獄重金屬 2 件套」增強火屬性傷害。
▼ 伊芙琳驅動盤配置推薦
驅動盤 | 推薦配置 | 效果 |
---|---|---|
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4 件套 2 件套 |
2 件套:暴擊率+8% 4 件套:普通攻擊、閃避反擊或強化特殊技命中敵人並觸發爆擊時,分別為裝備者提供 1 層增益效果,每層增益效果使裝備者的攻擊力提升 9% ,持續 6 秒,不同招式分別結算持續時間不同。 |
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4 件套 2 件套 |
2 件套:穿透率 +8% 4 件套:終結技造成的傷害提升 20%。發動終結技時,裝備者的攻擊力提升 15%,持續 12 秒。 |
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2 件套 | 2 件套:暴擊傷害+16% |
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2 件套 | 2 件套:攻擊力 +10% |
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2 件套 | 2 件套:攻擊力 +10% |
![]() |
2 件套 | 2 件套:火屬性傷害 +10% |
主詞條配置方面,4 號位推薦「暴擊率」或「暴擊傷害」、5 號位推薦「火屬性傷害」、6 號位推薦「攻擊力」,其中 4 號位的選擇,主要依據玩家是否能滿足核心技的 80% 暴擊率來取捨,扣掉牽纏禁制的 25% 暴擊率,至少也要 55% 暴擊率,有達成這基本條件就能改暴擊傷害。
至於副詞條,則以輸出相關的磁條為優先,優先度依序為「暴擊傷害」>「暴擊率」>「攻擊力」>「穿透值」。
▼ 伊芙琳主副詞條推薦

「伊芙琳」音擎選擇
音擎選擇方面,伊芙琳首要推薦音擎為專武音擎 -「心弦夜響」,不僅可提升暴擊率與暴擊傷害,還能進一步使連攜技與終結技輸出,降低敵方火屬性傷害抗性;至於下位替代,由於伊芙琳特殊的輸出機制,使其專武優先度較高、成效上也與其他音擎有較大的差距,但還是可以考慮常駐 S 音擎「硫磺石」,是所有常駐音擎中與專武落差最小的。
至於 A 級音擎方面,則可以選擇「強音熱望」、「星徽引擎」以及大月卡的「加農轉子」,但輸出效率與專武落差更為明顯,對於要專精伊芙琳的玩家,建議還是抽一下專武音擎「心弦夜響」會比較好。
▼ 伊芙琳音擎推薦
音擎 | 獲取 | 效果(1 ★ 狀態) |
---|---|---|
![]() (最推薦) |
限定調頻 |
暴擊傷害提升 50%。裝備者進入戰場、發動「連攜技」、「終結技」時,獲得 1 層「心弦」,每層「心弦」會使裝備者的「連攜技」和「終結技」無視目標 12.5% 火屬性傷害,最多疊加 2 層,持續 30 秒,重複觸發時更新持續時間。 |
![]() (最佳替代) |
調頻 訊號餘波兌換 |
「普通攻擊」、「衝刺攻擊」或「閃避反擊」命中敵人時,裝備者的攻擊力提升 3. 5%,最多加 8 層,持續 8 秒,0. 5 秒內最多觸發一次,每層效果單獨結算持續時間。 |
![]() (下位替代) |
大月卡 | 攻擊力提升 7. 5%;攻擊命中敵人並觸發暴擊時,額外造成 200% 攻擊力的傷害,8 秒內最多觸發一次。 |
![]() (下位替代) |
活動贈送 |
「強化特殊技」或「連攜技」命中敵人時,裝備者的攻擊力提升 6%,持續 8 秒;目標處於屬性異常狀態下時,該增益效果額外提升 6%。 |
「伊芙琳」組隊配置
儘管伊芙琳是位以「連攜技」為輸出的特殊角色,但受惠於強大的傷害加成、完整技能機制,其隊伍組成並不複雜,非常適合用在「強攻+擊破+輔助」的配伍配置中,其中最適配的隊友為「萊特」(擊破)與「耀嘉音」(支援),屬於當前強度第一線的隊伍。
下位替代則可以將「萊特」換成「珂蕾妲」或「青衣」;「耀嘉音」換成「凱撒」、「麗娜」、「露西」、「妮可」等等,可選擇的隊友相當多,屬於組隊靈活的角色。
至於邦布選擇,可依照隊伍陣營或屬性進行選擇,包含喀嚓仔、飆速布皆可。
▼ 伊芙琳隊伍配置參考
– | 輸出 | 擊破 | 輔助 |
---|---|---|---|
擊破隊 / 萊特 (最佳) |
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擊破隊 / 凱撒 |
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擊破隊 / 珂蕾妲 |
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擊破隊 / 青衣 |
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擊破隊 / 平民 1 |
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擊破隊 / 平民 2 | ![]() |
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擊破隊 / 平民 3 | ![]() |
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「伊芙琳」意象影響
對於想進一步專精伊芙琳的玩家來說,伊芙琳前 2 影畫的抽取價值相對較高。1 影畫不僅可降低敵方防禦力,還能夠開場給予 1500 點喧響值,提早進入焰舞覺醒;而 2 影畫則能提升 15% 攻擊力,消耗燎火返還(25 秒內觸發一次,返還 50% 燎火),並提升連攜技的抗打斷等級,同時帶來生存、傷害提升與加速燎火累積 3 種效果。
影畫 1 | 織夢: 進入戰場時,伊芙琳立刻獲得 1500 點喧響值。 敵人進入「牽纏禁制」後,將被施加「禁錮」效果,伊芙琳攻擊帶有「禁錮」效果的敵人時,無視目標 12% 防禦力。 伊芙琳發動「特殊技:束裂式 · I 型」或「特殊技:束裂式 · 終型」時,會將「禁錮」效果擴散給所有被招式命中的敵人,被擴散的「禁錮」效果持續 10 秒。 |
影畫 2 | 赴火之舞: 伊芙琳的攻擊力提升 15%;伊芙琳發動「普通攻擊:絞勒式 I 型」或「普通攻擊:絞勒式 II 型」時,將返還所消耗的「燎火」,25 秒內最多觸發一次;伊芙琳消耗「燎索點」發動「連攜技:月輝絲 絆」時,招式的打斷等級提升。 |
影畫 3 | 破繭: 「普通攻擊」、「閃避」、「支援技」、「特殊技」、「連攜技」技能等級 +2。 |
影畫 4 | 命運的弦音: 發動「連攜技」或「終結技」時,伊芙琳立刻獲得等同於自身 10% 生命值上限的護盾,持有該護盾時,伊芙琳的暴擊傷害提升 40%。 |
影畫 5 | 丹縷如霞: 「普通攻擊」、「閃避」、「支援技」、「特殊技」、「連攜技」技能等級 +2。 |
影畫 6 | 光與影的牽絆: 發動「連攜技」或「終結技」時,伊芙琳將獲得「弦影絕鋒」,持續 20 秒。 「弦影絕鋒」期間,伊芙琳發動「普通攻擊」、「衝刺攻擊」、「特殊技」或「強化特殊技」命中主要目標時,將額外釋放一段「月輝絲 ‧ 弦」進行追擊,對範圍內敵人造成等同於伊芙琳 375% 攻擊力的火屬性傷害,該傷害會被視為「連攜技」傷害,最多觸發 16 次,再次獲得「弦影絕鋒」時重置可觸發次數。 |
總結、「伊芙琳」抽取建議
從當前環境來看,伊芙琳作為一位輸出角色,雖然不像「星見雅」如此強大,但其強度也非常不錯,再加上 0 影畫機制就已相當完善,很適合作為第二隊輸出或是火屬性弱點對策角,若玩家輸出陣容缺人才、也沒有火屬性的攻擊手,可以考慮下是否抽伊芙琳。
不過伊芙琳並非必抽角色,若玩家輸出角色已相當齊全,也可以考慮跳過,等待未來新角色;至於影畫與專武抽取,瓦特建議先專武音擎優先,基本上 0+0 或 0+1 即可;若想進一步提升的話,則可考慮 1+1 或 2+1。
首圖來源:《絕區零》伊芙琳EP|Stars Align 當群星交會
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